Intermezzo ニュース過去ログ2004年09月27日 > このニュース
2004.09.27

オタク系ビジネスの発展はオタクを駆逐していくという矛盾を生まれながらにして孕んでいる。

ソースURL: http://rim-area.cocolog-nifty.com/annex/2004/09/post_7.html

あー、これ昔のスクウェア→今のスクエニ もしっくり当てはまるかな。同人ゲームが盛り上がるワケも。 ゲーム会社は株式公開しないほうがいいのかもなぁ、と最近よく思います。・・・あ、でも今のスクエニを否定するわけじゃないですよ。アンリミテッドサガとか半熟とか、結構「冒険」してて面白いです。そしてコケててw(ぇ  (周辺領域・別館)(情報元:カトゆー家断絶


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