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PS4とXbox One、さらに性能が上がるかも!AMDが「Mantle」APIを提供する用意があると発言

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マイクロソフトのDirectXがちっともバージョンアップしないのを見かねてか、GPUメーカのAMDが2013年の9月に公開した新しい3Dグラフィックス用のAPI「Mantle」。 PS4とXboxOneはどちらもAMDのGPUを搭載しているため、この「Mantle」が使えることになりそうです!AMDは記者会見の中でPS4とXboxOneに「Mantle」を提供する用意があると発言しました。ただし、それを採用するかどうかはソニーとマイクロソフト次第とのこと。
「Mantle」は、DirextX 11よりもパフォーマンスが高く、同じパソコンを使ってゲーム「バトルフィールド4」をプレイした場合、Mantle版はDirextX版よりも45%もパフォーマンスが高くなることが報告されています。PS4が今より45%も性能向上する!?なんて期待も。(PC Watch)(情報提供:名前さん@ひとことBBS)
関連:「MantleはDX12までのつなぎではない」「PS4やXbox Oneにも提供可能」。AMD,Mantle関連の新事実を明らかに(4Gamer)
関連:Mantle公式サイト

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コメント

  • コメント (6)

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    • 匿名
    • 2014年 3月 29日

    こういうのは自社ベンチの数字をいくら出しても意味がないんで
    さっさとモノを出すのが重要

    • 匿名
    • 2014年 3月 29日

    あ、DX12死んだ

    • 匿名
    • 2014年 3月 29日

    そもそもMantleよりも、すでにPS4やXB1のAPIの方が深い制御が可能なので、これで性能が上がることはないですよ。
    どちらかというと、PCのベタ移植で性能が維持されやすくなるって感じですね。

    • 匿名
    • 2014年 3月 29日

    なお、使いこなせる日本メーカーは存在しない模様

    • 匿名
    • 2014年 3月 29日

    PS4のAPI使いこなせないで
    mantleしか対応してないPCマルチなら使い道あるかもな

    • 匿名
    • 2014年 3月 29日

    30万円のグラボを出したNVIDIAちゃんの事も思い出してあげてください

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