キングダムハーツ

スクエニ野村哲也氏インタビュー「KH3・FF7リメイクの発売はまだ先で申し訳ないがサプライズをお待ちいただければ」

ソースURL:http://www.famitsu.com/news/20...

FF7 リメイク

ファミ通のWebにスクエニ野村哲也氏インタビューが掲載されました。前半はKH2.8に関してなのですがストーリーの後半のことに触れていたりして読むのにちょっと注意です。3ページ目からはキングダムハーツ3やFF7リメイク、FF7の20周年についても語られています。

20周年となる『FFVII』は、10周年のときのようなロゴを作ったり、さまざまな展開をするご予定は?
野村 ああ、そうだ。ロゴを描かないと。北瀬(佳範氏)に頼まれていて。何か動きがあるかは北瀬次第ですね。自分より北瀬の方が大胆なことを言い出すので。ゲーム内容に関しては任せてもらっていますが、外向けに何か決める際にはきちんと話し合っていま

野村 そんなわけで作ってはいるのですが、『KHIII』も『FFVII リメイク』ももう少しお待たせすることになりそうです。

『KHIII』や『FFVII リメイク』は、昨年はあまり情報出しを行いませんでしたが、今年はどこかのイベント合わせで進捗をお見せできればいいなと。タイトル自体の発売はまだ先になり申し訳ないですが、今年発売のタイトルも多いですし、”サプライズ”をお待ちいただければと思います。

ということで、着実に開発が進んでいるものの、どちらの作品も2017年中の発売は無さそうですね。ただし、何らかのサプライズ発表がどこかのゲームイベントであるようです!期待して待ちましょう!!(ファミ通)

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コメント

  • コメント (10)

  • トラックバックは利用できません。

    • 匿名
    • 2017年 1月 13日

    連作という話だし
    エヴァの新劇場版並みに気長に待ったほうが良さそうですね




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    • 匿名
    • 2017年 1月 13日

    野村さんはキャラデザインだけしてた方が良い。
    正直ディレクションの才能はない。
    結果的に途中から変わることになると、ヴェルサスみたいになるのがオチ。
    人をまとめたり、推進する力と、ゲームの企画を考えるのは別の才能だから。




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    • 匿名
    • 2017年 1月 13日

    ディレクター個人のセンスと才能で引っ張るやり方じゃ今のHDゲームを作るのは難しいよね
    吉田や田畑みたいに組織を動かす能力の方が重要なのかな
    工業製品みたいですねw




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    • 匿名
    • 2017年 1月 13日

    ↑あなた達は業界人?
    素人だったらものすごくしったか発言に聞こえるのだが




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    • 匿名
    • 2017年 1月 13日

    気長に待つけど、何部作かはハッキリしてほしい




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    • 匿名
    • 2017年 1月 14日

    >Oax.GHq2
    しったかもなにも現実にヴェルサスの件があるからなあ。




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    • 匿名
    • 2017年 1月 14日

    ソースもない脳内妄想でどうしてここまで自身ありげに断定できるんだか
    おつむが知れるよなぁ




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    • トキ
    • 2017年 1月 18日

    FF15と同じ事です。

    野村は仕事が遅い、早くする気もない。それだけ。

    両作品とも2011年くらいでしょう。

    2019年以前なんて絶対無理だから。




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    • 匿名
    • 2017年 1月 24日

    さすがにそんなに早くは出ないだろうことは
    わざわざ説明されなくてもゲームの規模を考慮したら想像つく




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    • 匿名
    • 2017年 4月 12日

    野村は本当に駄目だな何でこんな奴にD任せたんだが




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