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本日発売「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が歴史的な高評価!メタスコア(世界62メディアのレビュー平均)が98点!

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ニンテンドースイッチのローンチタイトルとして本日発売となった「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が歴史的な高評価を獲得しています!メタスコア(世界62メディアのレビュー平均)が驚異の98点。 これは、10年に一本レベルの高評価です。
電ファミニコゲーマーに、プロデューサーへのインタビュー記事が掲載されているんですが、開発手法がスゴイ。

今回一番重視したのは、とにかく徹底して全員で遊ぶことでしたね。4年間の間に、10回ぐらいみんなで遊ぶっていう時間を入れたんじゃないかな。(中略)開発当初は1日くらいで終わってましたけど、最後の方なんて1週間くらい遊ばないと全部見れませんから。そこでつい省力化したくなるんですけど、ダメです。もう絶対にみんなで最後まで遊ぶ。これを徹底しました。(中略)プログラマもデザイナーもサウンドも、とにかく全員ですから最後の方は300人規模でプレイしてました。(中略)するとやっぱり何が問題点なのかが見えてくるんですね。

オープンワールドという新しいゲーム仕様に日本の開発手法がついていけない中、任天堂ってやっぱスゲェェェと再認識しました。
関連:

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
任天堂 (2017-03-03)
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コメント

  • コメント (3)

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    • 匿名
    • 2017年 3月 03日

    謎解き苦手だから、ゼルダに手は出せないけど、
    PVみてるとめっちゃ面白そうだもんなぁ
    スクエニにはあんな感じのシンプルなアクションRPG出してほしい




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    • 匿名
    • 2017年 3月 04日

    明日予約受取りに行くの楽しみ過ぎる(*´∀`*)




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    • 匿名
    • 2017年 3月 04日

    インタビュー記事に載ってますが、謎解きは今回はメインじゃないですよ~




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