FF15

FF15、Windows版の発売が決定!ネイティブ4K+HDR10対応、有料DLC全部入りで2018年発売。

スクエニは、PS4/Xbox Oneで発売されたFF15のWindows版を発売すると発表しました! 開発にあたっては、GPUメーカ二大巨頭のひとつであるNVIDIA社の全面協力を得ており、ネイティブ4K(最大8K)+HDR10対応を実現。採用されているNVIDIAの技術は次のとおり。

NVIDIA Flow: 動的、可燃性の流動体、炎、及び煙を作成する。
NVIDIA HairWorks: ゲーム内に生息するキャラクター、動物やモンスターの、動的で生きてい
るような髪の毛や毛皮を作成する。
NVIDIA ShadowWorks: 光源から離れるにつれて柔らかくなる、現実的な影を作成する。
NVIDIA Turf Effects: ゲーム環境で動的な草や植物を作成する。
NVIDIA VXAO: 物理原則、影及び光に基づく奥行きと現実味を加える。

コンテンツ面でも過去の無料アップデートと有料DLCの全部入りで、さらに、一人称視点でゲームが楽しめる「FPSモード」という追加要素を実装しています。発売は2018年。

YouTubeでは4Kでプロモーションムービーがアップされています。

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コメント

  • コメント (9)

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    • 匿名
    • 2017年 8月 22日

    Steam独占で売るの、本当に辞めて欲しい…




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    3
    • 匿名
    • 2017年 8月 22日

    もうPCメインでやれよ。どうせNvidiaに丸抱えされてるんだから技術力が無いスクエニは




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    • 匿名
    • 2017年 8月 22日

    「FPSモード」いいな~




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    • 匿名
    • 2017年 8月 22日

    VRプロンプトが無いのは発表されたけど、イリスはいつ使えるようになるの?




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    • 匿名
    • 2017年 8月 22日

    グラ派の俺は歓迎だけど、はちま起稿に
    「FF15が不評である最大の問題はグラ以外のところにあるんだから、
     グラだけ良くしたところで評判は変わらないだろう」と
    正鵠を射た投稿が大量になされていて笑った




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    • 匿名
    • 2017年 8月 22日

    こういうのは技術的検証にもなるから
    やる意味は大いに有るんだよねぇ
    16は最初からPC版を出していただきたいけど




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    • 匿名
    • 2017年 8月 22日

    多くを求めるならゲーミングPCが良いかもしれませんが、価格的にハードル高くないですか?




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    • 匿名
    • 2017年 8月 26日

    ドラクエみたいにちゃんと完成品出したならともかく

    作りかけの作品なんて誰がかうんや・・・




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    • 匿名
    • 2017年 8月 27日

    やっぱPC版だったのか。予定通りの残念な結果だったね。ヴェルサスモードで作成してほしかった。




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