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Xbox360の故障多発問題の原因はASICの設計不良、米市場調査会社

『通常であればASICベンダーに発注する部分をマイクロソフトが独自で設計』して、その設計図そのままTSMCにチップを作ってもらったところ、もとの設計にバグがあったそうです。 たぶん、マイクロソフトの人はあとでWindowsUpdateでパッチ当てようと思ってたんだよ…。。(情報元:Temporary Feelingさん)

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