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「ラブプラス」は、いかにしてDSで美麗CGを実現したのか? 技術解説

西川氏によるディープな解説記事「3Dゲームファンのためのグラフィックス講座」。今回はラブプラスです。 ラブプラスのキャラクターは、DSとは思えない精巧な造形をしていますが、それもそのはず。PS2のキャラクター並みのポリゴンが使われているそうです! それを非力なDSで画面に表示させるにはレンダリングを複数回に分けて行ったり、『1回目の半完成フレームの描画結果をキャプチャしてVRAMに取り込み、これを1枚絵の2D背景画像として、これに対して2回目の描画を行な』ったり、相当な工夫がされているとのこと。アツい!![Amazon](Game Watch)

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