◆めっつぉ:スクエニ&ガジェットニュース

スクエニ新作AAA「FORSPOKEN」世界67メディアのレビュー平均点68点(メタスコア)

1月24日に発売となったPS5「FORSPOKEN」ですが、世界67メディアのレビュー平均点(メタスコア)は現在68点となっています。 手放しでほめられる傑作ではないものの、クソゲーでもなく平均的な評価の作品と言えそうです。

最も高評価のレビューはGaming Nexusによるもので、95点。

Forspoken is absolutely fantastic. With all the spells you can unlock, the gear you can upgrade, the fights, the bosses, and a storyline that rivals the best video game stories, this isn’t a return to form for SquareEnix, it’s a testament that they still got it, and will have it for a very, very long time.
Forspokenは本当に素晴らしい。アンロックできる呪文、アップグレードできる装備、戦闘、ボス、そして最高のビデオゲームストーリーに匹敵するストーリーなど、これはスクウェア・エニックスの復権ではなく、彼らがまだ持っていて、とてもとても長い間持っていることを証明するものである。

80点をつけたPlayStation LifeStyleのレビューは下記。

Forspoken represented a huge risk taken by newcomer Luminous Productions. While the story may feel a bit contrived at times, the Flow method of traversal and combat more than makes up for it. Frey may annoy some people as the protagonist, but stringing together a chain of magical commands within just a few seconds while deftly avoiding incoming fireballs is rewarding, and ultimately, I came away from Forspoken having enjoyed my time helping the people of Athia.
Forspokenは、新参者であるLuminous Productionsが大きなリスクを負うことを意味する。ストーリーにやや不自然さを感じることもあるが、それを補って余りあるのが、フローによる移動と戦闘の手法である。主人公のFreyは人によってはイライラするかもしれないが、飛んでくる火の玉を巧みに避けながら、わずか数秒で魔法のコマンドを連鎖させるのはやりがいがあり、最終的にはAthiaの人々を助ける時間を楽しんでForspokenから離れることができた。

モバイルバージョンを終了