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2008.09.18

ドラクエ最新作、年明け発売へ=テクモ買収は「今後判断」-スク・エニ社長

ソースURL: http://www.jiji.com/jc/c?g=ind_30&k=2008091800912

和田社長がインタビューで答えたところによると、ドラクエ9の発売時期は年明けになるそうです。 うーん、年明けって何月だろう…?(時事通信)(情報提供:DQさん@ひとことBBS)


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コメント

そろそろ情報がでてもいいころかもね

Posted by: at September 19, 2008 12:04 AM [PHYASRsM]

>テクモ買収は「今後判断」
いや諦めろよwあれだけ毛嫌いされて拒否したんだから無理やり回収でもしないと無理だろ

和田って会社大きくしようとしてるけどゲーム会社は大きくするよりその金でゲーム開発するべき

Posted by: at September 19, 2008 12:18 AM [cUh0ESbU]

俺は敵対的TOBで強行突破したのが成功しちゃうのがみたいw
「敵対的」をやることで現場の開発者のモチベーション云々…って話は当然でてくるけど、TOBやってくれないかねぇ…外野としてはその方が面白いでしょw
経営陣だけでなくテクモ内部の開発者が実際経営陣と同調して、TOB案に反対していたとは限らない。その辺は中の人の話が伝わってこない限りは、スクエニを悪役にするのは難しいね。

テクモもダメ社長から引き継いだボンボンがスクエニから保身で逃げてるだけなんだから、スクエニに買われちゃった方が、まだテクモらしさを残せるかもしれない。ヘタにコーエーと統合なんかしちゃうと、テクモはコーエーとも企業規模が違うんだから飲まれちゃうよ。
タイトー?あれは完全に成功してるぞ。不採算の外注切っただけだしな。いろいろと和田は上手です。ボンボンもTOB価格吊り上げで実はコーエーを利用してました、ってなら見直すけれどもw

開発の話はね、あまり関係ないから今回の話に関して和田を叩く材料には使いづらいと思うな。ゲームは既に開発してるんだから、買収資金を開発にまわせば…って類の話じゃない。

Posted by: at September 19, 2008 4:59 AM [oARHIaog]

真面目に語っても「PS3にソフトを出さない和田が嫌い」で叩いている方々が多いから何を言っても無意味かと思います。

Posted by: at September 19, 2008 7:02 AM [Xu2whwv.]

スクエニが、将来を本当に考えているんならPS3をパートナーに選ぶのがベストだと多くの人が思っているはずだけどねぇ。ネガキャンしているのは、ほんの一部の人だけなのは、もうばれてるしね。
でも、この社長初めは、PS3に全勢力をかけるみたいなことをいって、次は任天堂と握手しているし次はマイクロソフトだし。こんな人は、本当に信頼できるパートナーには巡り合えないだろうなって事は解るな。

Posted by: at September 19, 2008 12:32 PM [3X2KG2Kw]

スクエニがPS1~PS2時代までと違ってソニー系ハードに専念出来ないのはスクエニのせいではありませんね。
スクエニとしては今までソニー中心できたんだからそのままの流れでソニーハード中心に展開でき、FF7移籍時のときのように
「ウチがソニーのハードを勝利させ恩を売り、勝利させた結果ウチのソフトをユーザーに新規にハードを買わせずに一番売りやすくなる」
…というが理想なのは今も変わっていない。

想定外だったのは、スクエニではなく、ソニーの責任でPS3の台数が少なく弱すぎ、しかも任天堂とマイクロソフトのハードが既にソニーを上回る状況が出来てしまっていること。そのため現状でPS3に専念しても売り上げが最大化できず、「FFがソニーを勝たせる原因」に出来なくなる可能性が高くなってしまうこと。

信頼も何も、現状マルチ化はいくら過去にPS3に専念と発言していようが消去法で考えて仕方のないこと。スクエニ以前にソニーに信頼がないんですから。しかたなくマルチ。

しかも、売り上げ面だけでなく開発の面でもマルチ化は開発者がソフトの内容によってハードを選択できるのはプラスというのはどこかにソースがありますよw
(個人的にFF3/4DSはPSPが最適だったと思うが、売上面でしょうがないのは分かる)

PS時代に悪化した任天堂との関係を修復したのは、和田の功績。
タイトー買収を成功させ買収後安定させているのも、和田の功績。
ソニー系に専念し続けて巻き沿いくらうより、マルチプラットフォーム戦略に転換しそれが成功しているのも、和田の功績。

別に信者ってわけじゃないつもりなんだがw、理由もソースも言わずに感情だけで言ってるネガキャン連中の発言がこうも多いとね擁護もしたくなりますw

つうかFF13はPS3でも360でもなくPCで出してほしいな。どっちのハードも買わずに済むwグラボは持ってるし。

Posted by: at September 19, 2008 1:03 PM [oARHIaog]

年明け=1~12月

Posted by: at September 19, 2008 1:26 PM [HmayDaaQ]

決算前に発売して、
株主に業績向上をアピールするつもりなんだろうか。

Posted by: at September 19, 2008 3:53 PM [pAXQGDeM]

年明け=1~12月
年内=来年
夏=来年の夏

Posted by: at September 19, 2008 4:12 PM [cAbzRVFs]

俺も確かにゲーム開発にお金をかけて欲しい気がする。
会社大きくしたいなら、人を雇って、開発事業部を増やせば良いじゃないか、と。
まぁ、即戦力・即効性という面で、良いのかも知れんが、スクエニらしさを失っていくだけのような気がしてならん。


FF13をPCで出したら、それこそ損だなw。
ノートPCが多い日本は買い換えなきゃならん。

Posted by: at September 19, 2008 8:02 PM [x7KrSIK.]

スクエニは倒れたく無かったらPS3を中心に考えるべきだと言うのは、一番まともな意見だと思うけどね。360に傾倒していった国内メーカーの悲惨な状態を見れば納得せざるおえないと思うがね。

Posted by: at September 19, 2008 8:02 PM [VtSCVT3.]

マルチが一番いいんじゃないの。
国内の売上はPS3に任せて、海外は360。
テイルズやSO4などが国内で普及台数の少ない360を選んだ理由の一つに海外の普及台数を挙げる360ユーザーが結構いたけど、TOVやインアンの海外の売上を見る限り国産RPGを海外で多く売るのはかなり難しい気がする。
国内でもTOVは14万程度と360ソフトとしては健闘しているけど、外伝でもない据え置き機での最新作にしては過去の作品と比べても寂しい数字。
インアンは結構騒がれていたからかなり期待していたけど出来は・・・。
評判も良くないみたいだし、発売元をスクエニに変えて良かったね。

Posted by: at September 20, 2008 1:57 AM [SctDx36k]

ドラゴンクエスト9が2009年だっとしたらファイナルファンタジー13は2010年?

Posted by: ヒカリONE at September 20, 2008 2:15 AM [Zq99xeog]

9が3月までに出せれば決算上間に合うと思うから、
それまでに出ると13は2009年4月〜10年3末までにはでるんじゃないかね。
もしかしたら、モンハンみたいに3末発売で翌年度の売上に入れるつもりかもね。

Posted by: at September 21, 2008 3:23 PM [LHHUnWrQ]









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