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2011.07.26

プロセス技術とアーキテクチャの利を得た「Wii U」のGPU

ソースURL: http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110726_463041...

業界関係者によると、そのGPUアーキテクチャはRV770系以降のアーキテクチャにコンソール向けの拡張を加えたものになるという、PCで言うとゲーム向けビデオカードクラスの性能を達成し、プロセッシングではPlayStation 3(PS3)やXbox 360を大きく凌駕するという。
こんな某掲示板が盛り上がりそうな書き出しで始まってますw ここ5年くらいのGPUの進化をまとめながら、Wii Uの立ち位置を見極めて行く内容です。(PC Watch)
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コメント

例によって、どうせ売れるのは
任天堂のゲームばかりという気がするが…
そもそも任天堂産ゲームってあまり
ハイパースペックなグラを
要求しないものばかりだよね

2011-07-26 15:51:54 Posted by: [QseUT2KI]

そんなこともないと思うが
グラフィックの使い方が違うだけで

これでPS4とXbox360x2の登場が早まりそうだな

2011-07-26 16:17:36 Posted by: [3vIaVDKM]

PS360とPS4&XBOX-3(FF風)の間ぐらいになってくれたらいいな。
現行マルチのFullHD版や、もしくは更なる+αが期待できるし
ファーストソフトの質も上がる。

まあ、自分が期待するWiiUの一番の役割は
SONY&MSのPS360の引き延ばしを牽制して
2013年か2014年にきっちり"発売"させることだ。PS4とXBOX-3をね。

2011-07-26 16:47:55 Posted by: [PSzG7kpA]

PSと箱の次世代機は過剰な高性能化を目指さないって
話じゃなかったっけ?

2011-07-26 19:29:11 Posted by: [qtYP8u3M]
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