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2012.10.11

Wii UはCPUとGPUが最初からワンチップになっている! 社長が訊く

ソースURL: http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index.htm...

12月8日発売の次世代ゲーム機「Wii U」について、任天堂の岩田社長が開発スタッフにインタビューしている記事が任天堂公式サイトに掲載されました!ハードを分解しながら解説されてます。

先ほど説明しましたマルチコアCPUチップとGPUチップをひとつのパッケージに入れるMCM技術を本格的にゲーム機に採用しました。このGPUチップにもかなり大きなメモリーが内蔵されているんですよ。このMCMによって、ICパッケージのコストが下がったり、LSIチップ間のデータのやり取りを速くできたり、消費電力も下げられたりします。それと分業化で、コスト的にも安くあがります。
とのことで、CPUとGPUが一体型になったチップを採用しているそうです。かつて、PS2はエモーションエンジンというCPUとグラフィックシンセサイザというGPUの2つを搭載していましたが、モデルチェンジをする過程で2つのチップを統合して1つのチップにまとめることをやっていました。 最近では、インテルやAMDがCPUとGPUを統合した製品を出していて、パソコンの世界ではポピュラーになりつつあります。Wii Uの低消費電力&低発熱には期待が持てますね!(任天堂)


いろんな会社さんと開発をいっしょに進めるわけですけど、IBMさん、AMDさん、ルネサスさん、それぞれの会社の社員・エンジニアというよりも、"チーム任天堂"のメンバーになってしまうのです。 それが、なぜできたのかというと、「これはお父さんがつくった商品なんだ」と、子どもや孫や奥さんなど、家族のみんなに話せるからみたいなんですね。 そういう意味で、参加者としてチーム全体でモチベーションを上げられるところが、ゲーム機ならではの、ひとつのよさだと思うんです。


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コメント

だがしかしCPUとGPUの連携がマトモに取れてないんで
現状処理的にはあまり意味がないという現実

2012-10-12 0:21:11 Posted by: [eY0Hk7N.]

MCMなのか・・・

2012-10-12 0:24:16 Posted by: [pvVb8cOI]

つまり、微細化やパーツ統合効果で本体価格を下げることはないよ、発売直後でも安心して買ってね、ということが言いたいのですね。

2012-10-12 8:41:40 Posted by: [NtpVT7EM]

癖のあるメーカーを協力させてるところが凄いな

任天堂の名のもとへ集うとこういうメーカー達でも探り合いなしの本気の協力が出来てしまうという。

遅延なし等ちゃんと使う意義があるし優秀だな。
家電メーカー全部蹴って入社してきてるようなエリートが一杯とはいえ。

2012-10-12 9:35:03 Posted by: [l.kmPvNU]
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