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2017.07.06

FF14祖堅正慶氏ロングインタビュー「作っているのは音楽ではなく、音」 DAWはCubaseを使用

ソースURL: http://ascii.jp/elem/000/001/508/1508191/

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FF14の作曲から効果音まですべてのサウンドを統括するニーソケンこと祖堅正慶氏へのロングインタビュー記事をご紹介。アスキーの記事なので、DAWなに使ってるのかとかちとマニアック視点になってるのが面白いです。

 「これ、アスキーを読んでいる読者さんならわかると思うんですけど、『ファイナルファンタジーXIV』のWindows版の場合、ゲームの起動時に、Windowsマシンの出力がステレオなのか、5.1chなのかをOSに問合せにいく仕組みを入れているんです。そこで、ステレオならステレオ用に、『ファイナルファンタジーXIV』専用で用意したダウンミックスミキサーで処理して、適切な出力をOSに渡しています。

 OS純正のダウンミックスの結果に納得できなかったので、ダウンミックスをOSに任せたくはない(笑)。

このあたりは他の音楽制作ではできない芸当で、自前でプログラムを開発できるゲーム会社ならではのこだわりですね!(アスキー)


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