ニーアオートマタGDC2018

スクウェア・エニックス

ゲーム開発者の国際会議GDC2018で「ニーアオートマタ」が「Audience Award」を受賞!

世界のゲーム開発者が一堂に会するカンファレンスGDC2018(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)でスクエニの「ニーアオートマタ」が「Audience Award」を受賞しました!一般消費者だけでなく、ゲーム開発者からも高い評価を得ていることをあらためて認識できる受賞となりました。3月13日には世界累計販売本数が250万本を超えたことが発表され、発売一年を経てなお人気を保っていることがわかります。

なお、2017年の1年間を代表するゲームである「ゲームオブザイヤー」には、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が輝いています。

参考:GDC2018公式サイト
参考:[GDC 2018]「NieR:Automata」はどのような方向性をもって作られたのか。田浦貴久氏とヨコオタロウ氏が語る

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コメント

  • コメント (3)

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    • 匿名
    • 2018年 3月 23日

    ヴェルサス13がやりたかった




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      • 匿名
      • 2018年 3月 27日

      ニーアの記事ですよ




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    • 匿名
    • 2018年 3月 26日

    ニーアオートマタは面白かったな~




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