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    FF15

    FF15開発者がCEDECで語った「CX=“キャラクター体験”」のデザイン手法

    ゲーム開発者が一堂にあつまってノウハウをプレゼンし合うイベント、CEDECが今年も開催されました。FF15の開発に携わったLuminous Production…

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    野村哲也さんが読売新聞に載ってるー!
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