FF13

FF13:来週のジャンプより新情報、ライトニング新CG・武器システム

武器を改造してパワーアップできるというシステムが紹介されています。 ゲーム中に入手する素材を使って強化したり、別の武器にしたり、なかなか極め甲斐のある成長システムになっているっぽいです。[Amazon](FF-Reunion)

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コメント

  • コメント (11)

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    • 匿名
    • 2009年 11月 13日

    武器防具強化するのがクソ大変だったラスレム思い出した
    まあこのシステム自体はXの頃からあるけど

    • 匿名
    • 2009年 11月 13日

    武器・防具の性能に反比例して
    デザインがダサくなっていくのがなぁ…
    性能とは別にデザインは自分で既定のものから
    指定できるシステムにして欲しかった

    • 匿名
    • 2009年 11月 13日

    スノウは最終的に暴走族みたいになりそうだな

    • 匿名
    • 2009年 11月 13日

    FFVIIIの武器改造の進化形っぽいね。しかも今回は全部の武器が変形するらしいし。VIIIは全員4種類くらいしか無かったから今回は種類が豊富だといいな~。XIIIは主人公側が世界の敵になる設定らしいから、従来みたく店で武器を買うってシステムだと物語的な整合性が取れなかったのかもね。まぁ素材集めて改造は普通に店で買うシステムよりもやり込み度が高いからこれはこれで楽しみ。なんかXIIIのシステムは全体的に真新しい物が多いね。

    • 匿名
    • 2009年 11月 13日

    >武器・防具の性能に反比例してデザインがダサくなっていく

    フロントミッションみたい。ああいう部分でゲームバランスが取れていたように思う。

    • 匿名
    • 2009年 11月 13日

    ライオンハートはまじでかっこよかった
    色つきの剣ってのは希少価値が高いとかっこよく見えるよな
    色つきのバーゲンセールだとなんかアレだけど

    • 匿名
    • 2009年 11月 13日

    こういうシステム好き。

    • 匿名
    • 2009年 11月 13日

    素材集めね・・・
    12のトウルヌソルは苦労したなぁ

    • 匿名
    • 2009年 11月 13日

    スノウ・・・

    • 匿名
    • 2009年 11月 13日

    10の時のティーダのフラタニティ→アルテマウェポンの時みたいに、ライトニングのブレイズエッジ→アルテマウェポンも厳つく派手な進化を期待する。変形武器だから尚更そういうのと相性いいと思うし。

    • 匿名
    • 2009年 11月 15日

    そろそろ日本のゲームは
    素材集めから脱却しないとマズイ

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