SQUARE ENIX

ニーアオートマタの3DCG作成技法がCGWORLD誌に掲載!「細い腰や極端に大きい下半身などアンバランスなシルエットを入れた」

IMG_2062.jpg
ニーアオートマタの3DCG作成技法が業界誌である「CGWORLD」のウェブ版に掲載されましたのでご紹介。エンジン、モデル、モーション、シェーダ、エフェクト、ワークフロー、フィールド設計など幅広く解説されています。モデルに関しては、

吉田明彦氏のデザイン画からモデルに起こす際に「前作のキャラクターの魅力を自分の中で分解してみて”壊れそうなアンバランス感”、”端々に感じるチープさ”が何とも言えない魅力を出しているのではと考え、それらを加味して制作しました」と語る。具体的には前作のキャラクターの頭身に近づけ、実際に服をつくった場合を想定した服の縫い合わせを考え、細い腰や極端に大きい下半身などアンバランスなシルエットを入れていったとのこと。

ということで、お尻からデザインを開始するという吉田明彦氏の思いを受け止めて、あのような素晴らしいモデルが出来上がったわけです。(CGWORLD)

ニーア オートマタ - PS4
スクウェア・エニックス (2017-02-23)
売り上げランキング: 8

FF15スタッフ「ケニーがモグチョコカーニバルで飲み物を飲ませてくるシーンは本気すぎて首筋がつりそうになった」前のページ

FF7、最初のダンジョン「壱番魔晄炉」でレベル99にした人が出現!!1回の戦闘の経験値は80で、必要値は245万!挑戦に2年を費やす次のページ

関連記事

  1. SQUARE ENIX

    チョコボやFF9の板鼻利幸氏がスクエニを退社

    FF9やチョコボシリーズをはじめ数々のスクエニ作品を手掛けてきた板鼻…

  2. SQUARE ENIX

    FF公式吹奏楽コンサート「BRABRA FF」が2年ぶりに開催!4月5日~全国7都市

    おなじみのスクエニ公式吹奏楽コンサート「BRA★BRA FINAL …

  3. SQUARE ENIX

    スクエニ、Steamでホリデーセール開始!

    スクエニがSteamでホリデーセールを開始しました!一例をあげると、…

  4. SQUARE ENIX

    スクエニの「物を言う株主」が経営課題を指摘しまくるプレゼン資料を公開!

    スクエニの株式を買い進めている「ものを言う株主」である3Dインベスト…

  5. SQUARE ENIX

    ファッションブランドのグラニフと『ブレイブリーデフォルト』『オクトパストラベラー』がコラボ!

    ファッションブランドのグラニフと、 スクエニの『ブレイブリーデフォル…

コメント

  • コメント (2)

  • トラックバックは利用できません。

    • 匿名
    • 2017年 4月 12日

    個人的に春麗やドラクラはやりすぎだと思うけどこれくらいは良いね
    ってかアンバランスだとは思わなかった

    • 匿名
    • 2017年 4月 13日

    裸にすると確かに下半身大きい印象を受けるけど
    スカート履いてるとほとんど気にならない
    現実の女性もスカートの方が体形気にならないからね

最新ニュース

Amazon.co.jp


売り上げランキング
/ Kindle本 / 音楽 / DVD / ゲーム
デジタル製品 / おもちゃ

カテゴリー

  1. ボストンコモン

    アメリカ生活日記

    日記:米国ボストンに住み始めて2週間。街中の写真を撮ってきたよ
  2. ニューイングランド音楽院

    SQUARE ENIX

    日記:米ボストンで開催されたFFの室内楽コンサート「A New World」に行…
  3. FF13

    サントリー「FF13エリクサー限定版」買ったよレポート
  4. FF7ロゴ

    FF7

    FF7のOPからEDまでをオーケストラで再現したコンサート 「交響組曲 ファイナ…
  5. FF13

    FF13-2ファンミーティングのレポート! 1時間もプレイした感想&スクエニ本社…
PAGE TOP