SQUARE ENIX

  1. スクエニビル

    スクエニ、4-6決算発表。増収減益で売上高は886億円、営業利益は173億円でした。

    スクエニは今年4-6月の決算を発表しました。それによると、売上高は886億円、営業利益は173億円でした。HD(High-Definition:ハイディ…

  2. 英国BBC放送までもが、FF14の大量ユーザ流入を報じる!

    世界の放送局のお手本である英国BBC様が、FF14の大量ユーザ流入を報道しました。世界的なMMORPGであるWorld of Warcraftの衰退に触れ、その…

  3. FF10の20周年記念で北瀬氏・野村氏・鳥山氏・野島氏が語る! 「手作り感が感じられる最後のFF」

    今年の7月で発売20周年を迎えたFF10。ということで、FF7/10/13の主要開発メンバーである北瀬氏・野村氏・鳥山氏・野島氏が当時を振り返る対談が行われまし…

  4. 聖剣LoMを生み出した石井浩一氏と高井浩氏インタビュー!「レジェンドオブマナというタイトル案は30年…

    聖剣伝説シリーズの生みの親である石井浩一氏と、レジェンドオブマナでバトルデザインチーフだった高井浩氏の2人がそろった珍しいいインタビュー記事がファミ通に上がって…

  5. ドット絵の匠、渋谷員子さんがピクセルリマスターの難しさを語る。「最大の敵は液晶」「データは5インチフ…

    7月29日の発売までいよいよあと3日となってきた「ファイナルファンタジーピクセルリマスター」シリーズ。FFの第一作目からドット絵を打っている「ドットの匠」ことス…

  6. 東京オリンピックの開会式でFF、ドラクエ、KH、サガ、クロノトリガー等の楽曲が使用! 堀井雄二さんら…

    23日に行われた東京オリンピックの開会式では、選手入場のBGMがすべて日本のゲーム音楽が選ばれていました。ドラクエの序曲にはじまり、FFやキングダムハーツ、モン…

  7. スクエニニュースまとめて。植松氏インタビュー、ワンダープロジェクトJ的デモ、田畑氏インタビュー

    スクエニ退社から2年半、田畑端氏にいまとこれからを聞く。 スクエニが、キャラクターAIを成長させるシステムと、感情システムを構築。『ワンダープロジェク…

  8. FFピクセルリマスター、Q&Aが掲載!「なんでスマホなの?」「なんで開発することになったの…

    FF1~6を当時の雰囲気を残してドット絵を再構成したリメイク「ピクセルリマスター」シリーズ。その公式サイトにQ&Aが掲載されました。プラットフォームにスマホを選…

  9. FF4の発売30周年で米スクエニ公式でシナリオの時田氏へのロングインタビューが掲載! 日本語訳

    1991年7月19日にFF4が日本で発売されてから今日でちょうど30年となりました。これを記念して、米スクエニ公式で時田ディレクターへのロングインタビューが掲載…

  10. 今日は、FF10発売20周年!(FF4発売30周年) 当時の写真いろいろ

    今日は2001年7月19日にFF10が発売されてから、ちょうど20周年となります!(それと、1991年7月19日にFF4が発売されてから30周年)というわけで、…

  11. 本物の渋谷で開催される「すばらしきこのせかい」フィールドイベント発表!109やTSUTAYAなど有名…

    スクエニは、本物の渋谷で開催される「すばらしきこのせかい」フィールドイベントを発表しました!参加者はスマートフォンを片手に渋谷の街を歩き回って、謎を解いたりアイ…

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  1. FF7AC 渋谷109

    FF7

    FF7AC、渋谷109の壁面広告の写真を撮ってきた
  2. ニューヨーク 黄昏時

    アメリカ生活日記

    日記:ニューヨークを観光してみた写真レポート!帰省ラッシュに巻き込まれて7時間か…
  3. ハンバーガー寿司

    管理人レポート(スクエニ以外)

    OH!MYコンブに挑戦 「カップヌードル寿司」を作ってみた
  4. PC

    「LaVie Z」買ったよ!レビュー MacBook Airよりもペットボトル1…
  5. アメリカ生活日記

    日記:テレワークは当たり前!アメリカの企業に半年勤務してわかった彼らの仕事のやり…
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