E3 2006にあわせてスクエニのプレスカンファレンスが開催され、日本時間の午前六時ごろに発表されました!
ファイナルファンタジーXIII
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
ファイナルファンタジー アギトXIIIの三作品
めざましテレビにでてましたね。
あれ、どこが戦闘画面でしょうか?よくわからなかったです。
何はともあれ期待しますよ。
どんな画面?!知りたい!
Posted by: アト at May 9, 2006 9:29 AM [CJTWk7do]そんなえさに釣られクマーみたいな名前ですね>アギト
Posted by: 七 at May 9, 2006 10:04 AM [5ReOr2Lw]gamespotのSCEカンファレンスのストリーミングでFF見たよMGS4も。
Posted by: pochi at May 9, 2006 10:41 AM [VF7s6k7c]Intermezzo管理人様、はじめまして。
JOBLOG(ジョブログ)事務局の高橋と申します。
初めての書き込み失礼いたします。
今回は、貴殿ブログに、ぜひJOBLOGに参加して
いただきたくコメントさせていただきました。
JOBLOGは、ブログから企業の求人情報を発信し
ブロガーさんには掲載していただくだけで
報酬をお支払いする、というシステムです。
ブログが人材と企業を結ぶ架け橋になる
今までにはないタイプの求人情報メディアです。
誠に勝手ではございますが、ご参加いただければ幸いです。
もしご興味がございましたら、詳しくはこちらをご覧ください。
http://www.joblog.jp/blogger/
突然の書き込み、大変申し訳ございません。
お邪魔でしたら削除していただければと思います。
どうぞよろしくお願いします!
Posted by: JOBLOG(ジョブログ)事務局 高橋 at May 9, 2006 11:15 AM [51D0xSYc]めざまし見ました★
野村さん作画キャラ萌えvv
実績からいえばすぎやま、植松両氏の次の集団の中ではぶっちぎりのわりには目立たない下村氏にぜひアレンジでなく正規にFFを1回やってみてほしいなーと考えていたので良かった。
ただそこは外様の現状をあらわしているのかオリジナルナンバーでないのがなんだかな~って感じだったけどこの3本立てのプロジェクトの中心はただのXIIIの方じゃなく下村さんの手がけるほうだと表記されていたのでやや納得。
アギトは次世代携帯用ではないんですかね。クリスタルなんちゃらがPS3用かと。あわせて4タイトルかな
Posted by: せのびー at May 9, 2006 2:23 PM [CqjcOd1k]自分で訂正。クリスタルはプロジェクト名でした。3タイトルでアギトが携帯用ですね。、失礼しました
Posted by: せのびー at May 9, 2006 2:24 PM [CqjcOd1k]Ⅶ、KHシリーズを手がけた野村さんが13をやってくれるとはかなり期待はできますねttp://www.youtube.com/watch?v=t5m-1qllRHs&eurl=
今日のめざましのFF13のやつです
野村さんが総合監督で手がけるものがファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
Posted by: 塔 at May 9, 2006 3:03 PM [19F620Og]でももうこれで完全にファンタジーじゃなくなったね。
FFらしさを出せないスタッフでやるならFFという隠れ蓑を使わなくてもいいのにね。
まあ作品なんてものは見ないでネームバリューのあるものしか買わない、買えない子の割合が低年齢層にいくほど相当高いから仕方ないんだろうけどね。
Posted by: プリウス at May 9, 2006 3:14 PM [6mcbAm/g]まぁここに書き込んでいる以上FFXIIIには期待してるって事になるけど
Posted by: at May 9, 2006 4:19 PM [DADg/7a.]ならない
Posted by: at May 9, 2006 4:31 PM [6mcbAm/g]誤解されるとあれなんだけど「FFらしさ」ってのは「ファンタジー」というものが持ってる普遍的な幻想の世界をバックグラウンドにしているというマクロ的なことで個人によっていろいろ思い入れがあるようなミクロ的なことじゃないんで。
Posted by: プリウス at May 9, 2006 4:39 PM [6mcbAm/g]日本語でおk
Posted by: at May 9, 2006 4:51 PM [s56PRX2I]『ファイナルファンタジー』というブランドを購入のきっかけにしてもらって
新しい手法(ゲームシステム、売り方、作り方など)を試してもらう
それで認められれば次のタイトルにも活かすし、ほかのメーカーもそれを模倣する。
いつからかわかりませんが、FFはそんな役割を果たすゲームになったように
私は感じます。
(制作側はこうは思っていないでしょうけど)“確実に売れる”タイトルにしかできない役割。
最近の“FFらしさ”はそこにあると思います。
(いち素人の考えですが…^^;)
極端ではありますが、13はその“らしさ”を突き通していて好きですね。
補足失礼します;
世界観がファンタジーというのは“らしさ”
というより“原則”だと感じます。
魔法やアイテムの名前もその内で
無くなったら「FFっぽくない」ではなく「FFじゃない」になる
そんな要素なのではと。
>普遍的な幻想の世界
そんな物は存在しない。
Posted by: at May 9, 2006 6:10 PM [sOJAXKc2]そうとうヲタク臭くなったわけだが。
Posted by: at May 9, 2006 6:25 PM [cWx.y76w]野村テイストっていうの?
もうこういうのはお腹いっぱい。
>>普遍的な幻想の世界
>そんな物は存在しない。
だからファンタジーなんだろ。頭使えよ。
Posted by: at May 9, 2006 6:40 PM [6mcbAm/g]↑(英)ファンタジー=(日)幻想
わかる?
>>だからファンタジー
概念として存在し得ないってことじゃないの?
まぁタイトルにファンタジーを冠す以上、一応は意識して作って欲しくはあるけど。
Posted by: wingu at May 9, 2006 10:16 PM [/ZjXCW2I]



 (エンターブレインムック) (エンターブレインムック) (ムック)](http://images.amazon.com/images/P/4757746334.09._OU09_SCMZZZZZZZ_.jpg)



