Intermezzo ニュース過去ログ2010年02月28日 > このニュース
2010.02.28

スクエニ北瀬氏: FF15のアイデアがいくつかある

ソースURL: http://gs.inside-games.jp/news/222/22202.html

海外の雑誌「Xbox World 360」でのインタビューで、スクエニの北瀬さんがFF15についてアイディアはいくつか出しているとの発言を行ったそうです。 FFの開発期間を考えれば、すでにFF15に着手していてもおかしくないですね。 (Game*Spark)(情報提供:名前さん@ひとことBBS)


同ジャンルの最新ニュース
スクウェア・エニックス
09/02 『サガ3時空の覇者 Shadow or Light』が今冬発売決定&公式サイトオープン!
09/02 FFの海外オーケストラコンサート「Distant Worlds II : more music from FINAL FANTASY」国内発売決定!
09/02 「タクティクスオウガ 運命の輪 オリジナル・サウンドトラック」発売決定!
09/01 CEDEC 2010『ディシディア FF』のAIキャラクターの秘密
09/01 スクエニ、「東京ゲームショウ2010」 特設サイトオープン!
...もっと表示する

この記事のTwitterでの発言 
↓自分のTwitterに投稿する
コメント

もう期待してねーから

出たら買うって感じ

2010-02-28 10:22:10 Posted by: [ATbAO7cg]

FF13は好きだけど、この時点じゃ期待も不安も何もない。
FF12みたいな感じなのかな?
それとも鳥山&北瀬コンビでPS4の3DのFFのなのか
もわからないし。
ただ、わかるのはオンラインじゃ無い事かなw

2010-02-28 10:49:59 Posted by: [Ds7M8Hd6]

マルチで、ゲームに規制が入るのは勘弁願いたい。
13も悪いゲームではないけど、PS3の中では平凡にな出来になってしまっている。FFは、やはり飛びぬけている所が無いとワクワクしないよ。

2010-02-28 11:04:38 Posted by: [Uc2QJS06]

期待してます!
でも360では絶対出さないでね?
まあ13で懲りただろうけど・・・

2010-02-28 11:19:26 Posted by: [mqX0SfeM]

北瀬…才能はとっくに枯れてる、老害。
鳥山…こいつ良くスクエニに就職できたなと本気で思うw
野村…ホストファンタジーで腐女子人気でも獲得すればいいよ、俺は買わないけど。

今のプロデューサー、ディレクター陣のオナニーのために数百人のスタッフが何年も付き合わされてるのがもったいなさすぎる。

2010-02-28 11:27:29 Posted by: [1gLc0gQo]

ディレクター陣のオナニーwそれはねぇよw
会議ぐらいやってるだろ
まぁ所詮外野だから何もわからないとはおもうけどw

2010-02-28 11:48:23 Posted by: [55tjSwDU]

FF3みたいな普通の
ファンタジーがやりたいんだ。

2010-02-28 12:58:07 Posted by: [sgzt7Wbo]

13は糞箱のせいでクソゲーになったんだよな。
ユーザは責任とれよ。
すべてのPS3ユーザに土下座しろ。

2010-02-28 14:17:39 Posted by: [79torMkQ]

またマルチですか
DVDの容量に制約されるのは嫌だお

2010-02-28 14:54:50 Posted by: [iRLrkNDw]

北瀬と鳥山はいらないけど野村はいるなぁ。
別にイケメンしかデザイン出来ない訳ではないし、KHの物語も王道は押さえてるし。

2010-02-28 15:07:22 Posted by: [L2tiM4W.]

>>sgzt7Wbo

色々難しいんだ、普通のファンタジーってのは
昔のようにデフォルメされていればまだ何とかなるけど
リアルな映像にすると一般受けしにくいんだよ(´・ω・)

2010-02-28 15:25:36 Posted by: [ox3wglyE]

野村さんはいると思うけどね
ライトニングのデザインとか個人的にかなり良かったし
鳥山さんはシナリオに関わらなければいるかも
北瀬さんはよく分からない

2010-02-28 15:37:35 Posted by: [a3ILAJrI]

アイディアあるのはわかったから、
妄想ばっかしてないでさっさとヴェルサス作れ。

2010-02-28 15:45:18 Posted by: [LoeEegvQ]

>79torMkQ
まだこんな事言っているやついたのか

2010-02-28 16:35:24 Posted by: [8E8V675g]

FF13が散々批判されたんだから、もう一本道とか作るなよ。

2010-02-28 16:57:40 Posted by: [jrOIEKaw]

>8E8V675g
土下座しろゴミが。

2010-02-28 17:40:34 Posted by: [79torMkQ]

小学生の頃、○年後にはFF14とか15って出てるのかな〜と友達と話したりしてたのが懐かしい

2010-02-28 18:52:30 Posted by: [3TwJqE.E]

懐古のオッサンどもはいつまで粘着してるんだよ。
つーかもうゲーム卒業しろよ。

2010-02-28 19:05:31 Posted by: [ndjXx7kk]

15は9の様な世界観でお願いします

2010-02-28 19:26:32 Posted by: [QybI9IEs]

9いいね。

俺はとりあえず野村さんが離れてくれればOK。
そのせいで13買えなかったし。

2010-02-28 19:56:41 Posted by: [epsdvGQQ]

9はいいけどまたあのデフォルメ頭身は勘弁して欲しい
あと9は竜剣やら蛙落としやら、終盤は使う技が
決まりきって戦闘がマンネリになってしまったから
強力な技には1戦闘における使用制限回数を設けて欲しい

2010-02-28 20:08:40 Posted by:   [aDEVsHTk]

懐古臭いにも程があるw
普通にナンバリング一桁の話してる奴とか最早思い出話レベルだろw 次回作の話としては論外。
FF10&FF13の方向かFF12の方向かのどちらか。

2010-02-28 20:44:42 Posted by: [Ds7M8Hd6]

FF13の失敗をマルチのせいにするのはいくらなんでも見苦しすぎる。って、釣りか。

2010-02-28 21:27:27 Posted by: [hXAhUREU]

FF13の失敗?
もうナンバリングFF出来ないねwww
釣りという、煽りも虚しいw

2010-02-28 22:03:13 Posted by: [Ds7M8Hd6]

13はストーリーとミッション以外に自由度が少ないのが問題だと思う
DVDの要領の問題じゃなくて最初からそういう方向性だったんでしょ

シナリオは一本道の強制でもいいけど
その途中の旅の自由度をちゃんといれてほしい

2010-02-28 22:11:33 Posted by: [RTwQ1vqE]


だからマルチのせいで戻れない仕様だったんだろ

今までできたことが今回できなかった時点でマルチのせいだろ
ノーチラスなんか今までFF作ってきたやつらなら普通はFF7見たいなやつ絶対入れてただろうし

2010-02-28 22:15:08 Posted by: [XXblEaco]

うーんそうかなぁ
"製作者にとっては余計な部分"を省いて映画のようなゲームを作ろうとした結果だと思うけど
マルチにどの段階でするって決まったかは知らないけど「マルチにするから自由度すっぱり削除」という決定はいくらなんでもしないかと
最初からこういう方向性で開発したとしか思えない

2010-02-28 22:44:44 Posted by: [RTwQ1vqE]

一本道でも300人の大規模なチームが必要なのに、どうやって人数減らすんだろ。
やっぱPSPとかでやるんかな。

2010-02-28 22:50:01 Posted by: [KoCslEno]

さすがにPSPでは出ないでしょ
FFはグラフィックを重視してるから

2010-02-28 22:56:40 Posted by: [a3ILAJrI]

糞箱買うようなアホがいるからFFがあんなひどい事になった。
これ事実な。
バイオ5もそうだったじゃん。

糞箱ユーザは、ゲームを劣化させる害虫。
一刻も早く駆除されますように。

2010-02-28 22:57:24 Posted by: [79torMkQ]

こういう流れになるから、コメ欄を閉じなきゃならなくなるってのに…。

2010-02-28 23:06:37 Posted by: [o8eAFHJw]

ナンダコレw

2010-02-28 23:13:30 Posted by: [v7xoF35o]

79torMkQ
お前こそ害虫だな
360だろうとPS3だろうとゲームが面白ければ買う
マルチなのはメーカー判断
バイオ5を挙げているがベヨネッタ場合360の方ができは良い訳だし結局はメーカー次第
ベヨネッタはPS3版買ってしまったのでロード地獄に悩まされた(今はアップデートできるようになったようだけど)

2010-02-28 23:20:20 Posted by: [8E8V675g]

>8E8V675g
害虫は貴様だクズが。
ベヨは、プラチナゲームの糞どもが、アンチPS3だっただけの話。
プラチナゲームの社員は地獄に堕ちろ。


>360だろうとPS3だろうとゲームが面白ければ買う
バカ決定。
糞箱に、面白いゲームが出る要素が無い。
ハードが糞なら、出るゲームも糞。
一番糞なのは、こんな知的障害ハードを買うユーザw

2010-02-28 23:47:25 Posted by: [79torMkQ]

「一本道でも300人の大規模なチームが必要なのに、どうやって人数減らすんだろ。」
↑これ、グサッと来たわ。
FF13はちゃんと開発したのが300人で、関わっただけなら1000人らしい。
今回の作りは鳥山&北瀬(俺もw)が大好きな作りだけど、同時に制作としては楽な作りなはずなんだよね。(カットシーンはボリュームあるけど。)
新ハードも出続けるのにどうすんだろ?効率だけじゃ吸収できないでしょ・・・

2010-03-01 0:44:28 Posted by: [yRx0zhpI]

無駄に力入れているCGムービーやめればいいんじゃないか
10以降本当に無駄だと思うし
そんな所に力入れるなら本編の方に入れて欲しい

2010-03-01 1:08:31 Posted by: [ob0L2tqY]

FF13の街に戻れない仕様が初めから設定されていたとは考えにくい。
あそこまで作っていた物を、物語の進行で素通りするだけなんて、普通は、考えないしもったいないよ。
削除されたデータも主に街のデータらしいし、マルチの影響が出た部分だというのは、間違いの無いところ。
後から、言い訳みたいな所が聞こえてくるのは、間違いのない証拠だと思うけどね。

2010-03-01 11:41:35 Posted by: [SHI33txo]

世界観は10も12もファイナルファンタジー
って感じなんだけど、
13は何か分からないけど、あの世界観に魅力を
感じられない。

2010-03-01 20:03:05 Posted by: [MfOzDB4U]

FF13が一本道だったのは、箱のせいじゃない。
容量以前に、街とかの単位を全方位ハイクォリティで作りこむことが、出来なかったから。もう昔とは違うんだよ・・・。グラフィックスペックが向上するスピードに、開発がついていけてないんだよ。

2010-03-02 12:35:22 Posted by: [.kPZZ9b6]

一本道はストーリーを理想的に体験させるためのレベルデザインによるものだから。
つうかXだってそうだったろw バトル回数も計算されてたし。

マルチの影響は 
・メインストーリーには関係ないが、ミニゲームの為の戻り移動が11章以降に制限されてる。
・11章以降、急に、かなり、ストーリーがあっさりしはじめた。
 
2つ目は完全版なり続編なりなんかしら出るだろうから
改善できる。1つ目は、PS3独占の完全版がもし出たら改善できる。
こんな感じ。

2010-03-02 16:03:59 Posted by: [BWLIXPdI]

>FF13が一本道だったのは、箱のせいじゃない。

マジで?糞箱売ってくるwwww

2010-03-03 5:11:19 Posted by: [0dQdN2SI]

持ちもしないものをどう売るつもりだよ。
箱だからおもしろいのがでるわけないとかそりゃそういう偏見の持ち主は何をやってもおもしろくないわなw

2010-03-03 10:16:23 Posted by: [Vww9GFQU]

オイオイ、
いい加減に管理人は敬語でおねがいしますと
注意書きを入れろよ。
そして速くこの書き込み欄を削除してくれ。

2010-03-03 21:17:05 Posted by: [xBNfGYKo]

個人的に
ストーリーはFF7,FF8
世界観はFF9,FF12
システムはFF10,FF12,FF13
のような作りが理想的

FF13は考察の仕様がないストーリー、魅力の無い世界観が問題だった。

2010-03-22 15:34:55 Posted by: [oJfoi/3U]









次回のために、名前とかをブラウザに記憶させておく?



※配慮に欠けるコメントは削除する場合があります。IPアドレスまたはドメインを公開する場合があります。


 ←押すのは1回で!(時間かかります)

タグクラウド by Amazon
トラックバック
total:
yesterday:
today:


このサイトについて
Intermezzo(略してめっつぉ)
ゲームやデジタル製品や面白い情報を毎日お届けなニュースサイト。スクウェア好き。
あたらしい記事
気になる商品
過去ログ
カテゴリ
Link
フィードメーター - ◆めっつぉ スクウェア&デジタルニュース アクセスランキング アクセス解析


このサイトはさくらインターネットのサーバで動いています。

ニュースページへ