ゲーム業界

【任天堂の誤算(上)】想定外が続いた3DS ビジネスモデルの限界

ソースURL:http://www.sankeibiz.jp/busine...

初の赤字に陥ってしまった任天堂。その原因を読み解く記事。今でこそ好調な3DSですが、去年の夏頃は『終わったハード』の烙印を押されていましたよね…。あの流れを一気に変えたのは大胆な値下げ戦略でした。それが功を奏して今の成功を手に入れたけど、その代償として赤字になってしまったわけです。でもまぁ、今年の利益を捨てて3DSの未来を買ったわけですから、赤字だ赤字だときゃーきゃーわめくことはないなと思います。(SankeiBizi)

関連記事

  1. ゲーム業界

    グリー、未成年者に過大請求 総額2800万円返金へ

    ソーシャルゲーム大手の「グリー」は15歳以下は5千円、16~19歳は1…

  2. ゲーム業界

    「パズドラ」のガンホー社長 時間的に厳しいときは、「仕様が決まるまで帰れま10(テン)」っていうのを…

    「パズドラ」が大ヒットしているガンホーオンラインエンターテイメントの森…

  3. ゲーム業界

    コンプガチャ廃止表明相次ぐ グリーやDeNA

    グリー、DeNA、サイバーエージェント、KLabなどソーシャルゲーム会…

  4. ゲーム業界

    コンパイルハート、「コンパイル」のコンシューマゲームの営業権取得

    ぷよぷよでおなじみのゲーム会社コンパイルは多角化しすぎて潰れちゃいまし…

  5. ゲーム業界

    任天堂岩田社長から社員に向けた1通のメールが物語る苦境

    日経新聞に任天堂の社内メールを元にした記事が掲載。任天堂の社内ではカラ…

  6. ゲーム業界

    任天堂、スマホ向けアプリ提供。Wii U値下げは「ありえない」 経営方針説明会

    任天堂は経営方針説明会を開催し、立て直しの施策を発表しました。ゲーム機…

コメント

  • コメント (6)

  • トラックバックは利用できません。

    • hj
    • 2012年 4月 30日

    スマホや携帯やPCにゲームする時間を奪われてる現実に対応できるのか?
    これからもっと如実に既存のゲーム業界は縮小していくはず。
    任天堂はソフト力があるんだから、自社ハードに囚われないソフト展開を早急に目指すしか道は残されていないはず。
    既に遅いかもしれない。
    WiiUがWii並みにヒットするとでも考えているのだろうか?
    記事にある通り旧態依然とした体質になっている感はぬぐえない。




    0



    0
    • 匿名
    • 2012年 4月 30日

    きゃーきゃーわめく(笑)




    0



    0
    •  
    • 2012年 4月 30日

    ソニーの赤字も、内容は問題ないんだけどなw




    0



    0
    • 匿名
    • 2012年 4月 30日

    産経が日本の企業に肯定的な記事を書いてるのを見たことがない




    0



    0
    • 匿名
    • 2012年 4月 30日

    そもそも任天堂は日本のIT系メーカーの中ではかなり最初にクラウドサービスへの将来展開を示唆した会社。

    実際に提携企業におけるクラウドサービス強化に全て歓迎の意向を示している。

    そしてハード設計関係の人材でなく法務系、クリエイター系の採用の割合が一気に増えている。

    もう任天堂はWiiUの次に向けてとっくに動き出している。
    WiiUはダンロード販売、ネット通信強化をユーザーに浸透させる担い手、小売り縮小への準備用の繋ぎのハードとしての役割ここそが本命。




    0



    0
    • 匿名
    • 2012年 4月 30日

    冗談言うなよ




    0



    0

最新ニュース

  1. FF JAZZ
  2. FF30周年記念展
  3. FF15戦友
  4. いたすと
  5. 聖剣2

カテゴリー

Amazon

■商品を探す
 

■売り上げランキング
/ Kindle本 / 音楽 / DVD / ゲーム
デジタル製品 / おもちゃ

  1. FF25周年記念ボックス

    スクエニ2004-2013

    FF1~13がセットになった25周年記念ボックス買ったよ!レビュー なにこのディ…
  2. アッシマー塔

    管理人日記

    若さゆえのあやまち
  3. ハンバーガー寿司

    管理人レポート(スクエニ以外)

    OH!MYコンブに挑戦 「カップヌードル寿司」を作ってみた
  4. FF7AC 渋谷109

    FF7

    FF7AC、渋谷109の壁面広告の写真を撮ってきた
  5. FF8スコール原画

    スクエニ2004-2013

    野村哲也氏の繊細なタッチを堪能。 FF8原画展レポート! 新宿「ARTNIA」で…
PAGE TOP