キングダムハーツ

キングダムハーツIII、国内2週目は9.1万本の売上!累計70万本突破

メディアクリエイト調べのゲーム売り上げランキングが発表されました。集計期間は2019年1月28日~2月3日。キングダムハーツIIIの国内発売2週目となるわけですが、販売本数は9.1万本で、累計70万本を突破しました!

キングダム ハーツIII - PS4
スクウェア・エニックス (2019-01-25)
売り上げランキング: 2

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コメント

  • コメント (11)

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    • 匿名
    • 2019年 2月 07日

    関係ないがあれだけ荒稼ぎしていたスマホ課金ゲームの運営会社が
    ほぼ全部大赤字だってね
    逆にコンシューマゲーム制作会社は増益だとか
    流れが変わってきたのかね

      • 匿名
      • 2019年 2月 07日

      本当に関係ねぇな!

      • 匿名
      • 2019年 2月 07日

      びっくりするくらい関係ない話で草

    • ヴェルサス13がやりたかった・・・
    • 2019年 2月 07日

    結局スマホゲーってなんだったんだろうな
    4周年5周年記念とかやってるけど、そんなに続けてどうすんの

    PSPでモンハン流行ってた時期のほうがまだ健全だった気がする

      • 匿名
      • 2019年 2月 09日

      ヴェルサスの怨念さん名前変えたらどうなんだw

    • .
    • 2019年 2月 07日

    経営の補助的収入として考えるべきで、柱にするべき事業ではないですよね。結局。

    • 匿名
    • 2019年 2月 07日

    キングダムハーツIII面白かった!!これだよ!これでいいんだよ!これを望んでるんだよ!

    • 匿名
    • 2019年 2月 08日

    そりゃこれだけ時間かけたんだし、売れてくれなきゃ会社としても厳しいですよ。
    問題は、KH3やFF15クラスのタイトルをどれだけのスパンで出していけるかどうか。
    次のビッグタイトルがFF7Rだとしたらまた何年待つことになるか

      • 匿名
      • 2019年 2月 09日

      発表があまりにも早いから開発に時間がかかってるように思うのかもしれないけど、この規模のタイトルなら開発5年ぐらいは普通にかかりますよ。

      • 匿名
      • 2019年 2月 09日

      これ以上のスピードアップは無理じゃないかな。
      今、3Dの人材が枯渇してるし。お金があってもできない。

    • .
    • 2019年 2月 10日

    ただ、ゲーム業界で5年たつと次世代機の移行時期になってしまいますからねえ。
    で、野村さんのように1機種1リリースになってしまうという。

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