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スクエニ、藝大に講師を派遣するコースのカリキュラムを明らかに!AIからCGまで先端技術満載で、吉田Pも講師に!

日本の芸術の最高峰である東京藝術大学にスクエニが協力してゲームの学科を設立するというニュースを以前お伝えしましたが、スクエニが派遣する講師名と内容が明らかになりましたのでご紹介します!

■講義概要
講義名:芸術情報センター開設科目「芸術と情報」 ※一般聴講不可
日時:後期毎水曜日 5 限(16:20~17:50)
場所:美術部第一講義室
担当教員:桐山 孝司
講義予定
11月6日(水)「ゲーム開発全般について」
講師:スクウェア・エニックス 取締役 ゲームデザイナー 吉田 直樹
11月13日(水)「ゲームグラフィックスにおけるハイエンドなキャラクター表現について」
講師:Luminous Productions リード3D キャラクターアーティスト 黒坂 一隆
11月20日(水)「芸術と人工知能」
講師:スクウェア・エニックス リード AI リサーチャー 三宅 陽一郎
11月27日(水)「ゲーム開発と R&D ~共同研究事例紹介~」
講師:スクウェア・エニックス R&D テクニカルプロデューサー 長谷川 勇
12月11日(水)「ゲームにおけるサウンドの創造と役割」
講師:スクウェア・エニックス サウンドディレクター 矢島 友宏
12月18日(水)「ゲームデザイン」
講師:Luminous Productions ゲームデザイナー
サン パサートウィットカーン パサート
12月25日(水)「テクノロジーとアートの融合~ヴィジュアルワークスが手掛けるCG映像制作~」
講師:スクウェア・エニックスヴィジュアルワークス部チーフクリエイティブディレクター
生守 一行
2020年1月8日(水)「ローカライズについて」
講師:スクウェア・エニックス シニアローカライズリード(EN)
マイケル・クリストファー コージ フォックス

吉田Pをはじめそうそうたるメンバーが講師を務めることがわかります!しかも、音楽や美術やテクノロジーと多岐に渡った内容。
なお、この講座を受けるには藝大に入学する必要がありますのであしからず…。

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