FF13

E3 2009|| FF13、現時点での完成度は60%! カンファレンス後の北瀬氏と鳥山氏に直撃

Xbox360版FF13のデモが披露された直後に北瀬佳範プロデューサーと鳥山求ディレクターへインタビュー!体験版からバージョンアップしてるポイントが語られています。(電撃オンライン)
追記:記事が削除されましたが、Googleキャッシュに残っています! スクエニから怒られて消したんだろうか…。

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コメント

  • コメント (10)

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    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    リンク切れてね?

    • FFファン
    • 2009年 6月 02日

    リンク切れてる・・・

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    あと半年で40% しかも箱版同時制作中
    これは無理すぎる

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    これは、360版の事ではないの。

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    あと半年もあれば十分だろ
    デザイナー陣の作業はほぼ終わってるとか言ってたし。
    北米でも2010年春に発売って発表してるし、ある程度目途は立ってるだろ。
    じゃなきゃ普通こんな発表しない。

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    え・・・?まだ60%!?
    XBOXのほうだけの開発状況ってことでしょ?

    • 匿名
    • 2009年 6月 03日

    DQNだってデザイナーの仕事はとっくに終わってる筈なのに、バグ取り除くだけで3か月半も発売遅らせてるし。ほぼ完成レベルのマルチでもないDSソフトでこんな状況なんだから半年でFF程の大作をPS3で発売にまで持っていくのは難しいと思う。リンク切れる前の記事見たけど 言ってるのはPS3で60%みたいだね 箱版はローカライズしないといけないしもっと酷そう。

    • 匿名
    • 2009年 6月 03日

    まだ60%だったのか!?
    でも、あせりすぎて商品未満とかにはしないでほしいです。

    • 匿名
    • 2009年 6月 03日

    PS3・360含め全体で60だってさ。
    PS3日本だけならもっと上ってこと。

    • 匿名
    • 2009年 6月 04日

    おいおい、あんだけ開発期間を費やしてまだ60%かよ!
    あと2年くらいかかるじゃね?
    もう先に14発売していいよ。

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