スクエニ2004-2013

スクエニ、開発者向けの無料カンファレンスを開催! 最新CG技術を解説

スクエニはゲーム開発者向けの「スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス」を開催しました! 現在スクエニが研究している最新の技術を紹介するアカデミックなイベントです。 申し込みが殺到しまくりで急遽、広い会場に変更して行われました。 主に次世代ゲームエンジン「Luminous Studio」に採用される予定の技術解説で、実写と見分けが付かないリアルタイム映像も公開されています。 元ソニックチームの橋本さんは肩書きが長すぎるw。[公式サイト](Game Watch)
関連:カンファレンスの後半レポートはこちら

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