FF14

スクエニ吉田直樹氏の著書「吉田の日々赤裸々。 『ファイナルファンタジーXIV』はなぜ新生できたのか」が6月22日発売決定!

FF14ロゴ
スクエニでFF14のプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏によるファミ通の連載が単行本として発売されることになりました。タイトルは「吉田の日々赤裸々。 『ファイナルファンタジーXIV』はなぜ新生できたのか」で、

まさに崖っぷちプロジェクトであった『ファイナルファンタジーXIV』が”新生”するまでの過程を、
プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏みずから振り返る。

といった内容。連載からの加筆修正はもとより、開発コアメンバーの話も新たに収録して、FF14がどん底の状態から大成功するまでが描かれているようです。発売日は6月22日で、価格は1296円。(Amazon)

吉田の日々赤裸々。 『ファイナルファンタジーXIV』はなぜ新生できたのか
吉田直樹
KADOKAWA/エンターブレイン (2016-06-22)
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コメント

  • コメント (12)

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    • 匿名
    • 2016年 4月 30日 9:41pm

    「 『ファイナルファンタジーXIV』はなぜ新生できたのか」…は?
    ま、冗談はさておきそう思えるほどに最初のが酷かったんでしょ

    • 匿名
    • 2016年 4月 30日 10:35pm

    最初の方は酷かったけど新生も酷いと思う
    FFさせる気もゲームさせる気もない。この人の売名行為にはなっただけ

    • 匿名
    • 2016年 4月 30日 11:26pm

    なんでFFタイトルなのに国内でここまで勝てないか、勝てないから世界に出て別の土俵で戦う。
    つまりそういうことだね。

    • 匿名
    • 2016年 4月 30日 11:56pm

    初代プロデューサーの田中は病気だったしなぁ
    FF11との兼任もきつかったんだろうな

    • 匿名
    • 2016年 5月 01日 12:41am

    シルバーアクセサリーの話が書いてあるの?

    • 匿名
    • 2016年 5月 01日 5:09pm

    なんだかんだ言われるけど、実際この人の功績はめちゃめちゃでかいけどね

    • 匿名
    • 2016年 5月 02日 3:06am

    人によってゲームが合う合わないというのは出てくると思いますけど、
    FF14を楽しんでいるプレイヤーとしては、今現在の人気まで復活できた話にすごい興味があります。

    • 匿名
    • 2016年 5月 03日 10:04am

    開発の裏話的なものは面白いのでどんどん喋って欲しい

    • 匿名
    • 2016年 5月 03日 1:30pm

    この人がFF14を私物化したせいで■の開発止まったやろ害悪

    • 匿名
    • 2016年 5月 06日 11:12am

    でも吉田がいなければFF14は復活しなかったんですよね

    • 匿名
    • 2016年 5月 08日 9:15pm

    ナンバリングタイトルが酷いクソゲーから普通のクソゲーに新生した点はスクエニ的には功績なんだろうとは思うけど、自己顕示欲の発露は、前代未聞の「かいはつしつ」クエくらいで満足してください、という感じですね。

    FF14で一番楽しかったのは、βテストからサービス開始しばらくの時にレベルアップと共に行動半径が増えていく部分で、カンストしたらマスゲームしかないとは想像できなかったですよ^^;

    • 匿名
    • 2016年 6月 28日 1:19pm

    アンチちゃん息してる?

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