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2007.03.12

GDC2007:スクエニ村田氏ら、FF12のワークフローを公開!

ソースURL: http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070310/gdc_ff12.htm

リアルタイムグラフィックの表示が非常に美しいFF12。どうやって開発していったのかがゲーム開発者の国際イベントで発表されました。FF12を開発するための自社製の超便利ソフトをたくさん紹介。以前に明かされたPhotoshop→実機への即時プレビュー機能はフルHD対応になってPS3のFF13の開発で使われているそうです。(Game Watch)


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