ソフトウェア

3DCG制作ソフト「Softimage」開発打ち切りが正式発表。FFなどゲーム開発者に波紋が広がる

ソースURL:http://www.autodesk.co.jp/prod...


FFなど数々のゲーム開発に使われてきた3DCG制作ソフトの「Softimage」が4月14日にリリースされる版で最終バージョンとなることがオートデスク社から正式発表されました。3DCG制作ソフトは、3DSMax、Maya、Softimageが代表的なソフトですが、すべてがオートデスク社によって買収されてしまい、今回そのうちのひとつが開発打ち切りという結末を迎えることになりました。

残念ながら、これからリリースされる Softimage® 2015 が、このソフトウェアの最終リリースになることとなりました。この最終バージョンは 2014 年 4 月 14 日に出荷される予定です。オートデスクでは 2016 年 4 月 30 日までこの製品サポートを提供いたします。また、必要なホットフィックスやサービスパックも 2016 年 4 月 30 日まで無償ですべてのお客様に提供いたします。

オートデスクでは、Autodesk Maya または Autodesk 3ds Max のいずれかに無償で移行できるようにするとしています。
手作業でのモーション作成に定評があった本ソフトですが、ゲーム開発者の方々に開発打ち切りの波紋が広がっています。FF7の野島さんスクエニFF13の田中さんDODのヨコオタロウさんセガの下田さんなどがTwitterで別れを惜しむコメントを寄せています。
参考:FF13でのSoftimage活用事例(オートデスク)

なお、Softimageを使って開発したソフトとしては、ファイナルファンタジー13、ストリートファイター4、バイオハザード5、アイドルマスター2、ベヨネッタなどが知られています。

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コメント

  • コメント (3)

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    • 匿名
    • 2014年 3月 05日

    田中さんのリンクがおかしいでっせ




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    • asanagi@管理人
    • 2014年 3月 05日

    管理人です。
    一部リンク切れがありましたので修正しました。ご指摘ありがとうございます!




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    • Mayaは、触ったことがある
    • 2014年 3月 06日

    価格が高いからね、どれも個人で気軽に買えるような商品じゃないし。
    OSSで似たようなものを見たことがあるけど、やっぱり規模が違うからなんともね。




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