FF15

FF15が首都圏の主要路線を広告ジャック!山手線、京浜東北線、中央快速線、京葉線、埼京線、銀座線、丸ノ内線、東横線、田園都市線

E235系
FF15が首都圏の主要路線を広告ジャックする企画が発表されました!対象路線はJR山手線、京浜東北線、中央快速線、京葉線、埼京線、東京メトロ銀座線、丸ノ内線、東急東横線、田園都市線。それぞれ1編成丸ごと全ての広告がFF15となります!

車内のデジタルサイネージでは、ゲーム制作のため開発チームが行った膨大なロケハン、テクノロジーの研究、それらが結実した美しい世界描写などを特別編集した映像が放映されます。

とのことで、映像も流れるようです!期間はJR線が9月3日~17日など。なんか、発売延期前に決まってて、今さら日付をずらせなかった感じですかね。。。(電撃オンライン)

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コメント

  • コメント (20)

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    • 匿名
    • 2016年 9月 02日

    FF15楽しみ!
    ジャスモンが不完全だけどゲームの方は大丈夫ですよね(´・ω・`)




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    • 匿名
    • 2016年 9月 02日

    タイトル見て全く同じことを思いました。
    発売に向けて気持ちを高めていく各種プロモが山盛りで逆に切なくなります…。
    2ヶ月遅らせてよかったとユーザーにも感じさせるクオリティになってるとよいですね。




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    • 匿名
    • 2016年 9月 03日

    3ヶ月前の6月の出来事を思い出してみよう
    イギリスEU離脱、サッカー長友熱愛、モハメド・アリ死去、AKB総選挙、舛添辞任

    11月になったら、この広告のこと忘れてると思う




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    • 匿名
    • 2016年 9月 03日

    広告が開発のポエムまみれで萎えるわ電車中に開発のポエムを貼って電波放って一般人もFFファンも引いているのが開発にはわからいのかこのチームおかしいぞ




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    • 匿名
    • 2016年 9月 03日

    感性の無い田畑Dの改革・独裁体制に従う人しかいないんだから、分かる訳が無いw




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    • 匿名
    • 2016年 9月 03日

    twitterで見たけど意気込めや宣言とか誰得
    街やモンスターの設定画とゲーム上でのモデリングでも掲示した方が効果的じゃないの?




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    • 匿名
    • 2016年 9月 03日

    こういう文言は製作者側が使うと白けるということがわからないんだろうか?




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    • 匿名
    • 2016年 9月 03日

    ファンはもう疲弊しまくってるのに、
    何であんな広告を出すんだろうなぁ、
    何の宣伝にもなってない、アンチが喜ぶだけ
    前からだけど、宣伝担当が異常すぎる




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    • 匿名
    • 2016年 9月 03日

    センス悪いらしいね
    こんな宣伝されたら開発者も萎えるだろ




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    • 匿名
    • 2016年 9月 03日

    FF15開発の皆様ネタバレ辞めて下さい;;ずっと楽しみに待ってきたのに!!




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    • 匿名
    • 2016年 9月 04日

    広告「神は細部に宿る。それは本当の事かもしれない」
    一般人「こいつら自分の作ったものを神様呼ばわりしてやがる。
     どんだけ思い上がってるんだよ」




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    • 匿名
    • 2016年 9月 04日

    アンチの皆さんにはいいネタだね、
    ファンとしてはイライラするけど
    一般人にとっては、ただ気持ち悪いだけだろう




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    • 匿名
    • 2016年 9月 04日

    PAX見てて思ったけど
    遊びの豊富さを日本でももっとアピールした方がいいんじゃないかなと
    13があったことやヴェルサスの尖った部分(メイン男4人とか)が引き継がれてるからか
    「プレーヤーに開発者の自己満を押し付ける」開発みたいなイメージを持たれてる気がするんだよね

    でも実際は全然違う
    今作はゲームをプレーヤーの手に戻す意図が多く感じられるし
    昔のFFを参考にした部分も実はすごく多い
    そこが伝ってないのが残念だなぁと




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    • 匿名
    • 2016年 9月 04日

    NQKTSVjs 社員さん長文乙
    プレイヤーの楽しみをここまで奪うFFなんて過去にない自己満足の塊だFF15の制作者




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    • 匿名
    • 2016年 9月 04日

    oaliLSys
    こういうのが湧いてくるのがアホ臭いよね
    場を荒らしたいのか、言論封殺のレッテル張りしたいのか分からんが

    序盤からストーリーと関係ない広大なダンジョンがあったり
    タイアップで難しいと言われてた衣装チェンジをちゃんと入れてきたり
    魔法クラフトの自由さ、車のカスタマイズ、選択肢、武器カテゴリの多さなどなど
    なるべくプレーヤー個々の遊びができるように作られてる




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    • 匿名
    • 2016年 9月 04日

    oaliLSys社員 巡回長文ご苦労様
    序盤に広大なダンジョンがあるのがどうして解るんだ
    ああーもうFF15の開発関係者ってやばいやつばっかだ




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    • 匿名
    • 2016年 9月 04日

    oaliLSys
    「PAX見てて思ったけど」と書いたでしょ

    つか相変わらず幼稚なレッテル張りするのね
    気に食わない意見は社員って、気に食わない意見はアンチとかと一緒か
    それより酷いんじゃね




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    • 匿名
    • 2016年 9月 05日

    oaliLSysのように勝手に関係者とか決め付けてる奴が一番やばいw




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    • 匿名
    • 2016年 9月 10日

    >>NQKTSVjs
    気にしなくて良いですよ。
    恐らく、ネガキャンサイトやゲーム業界ハードウェア板などの類に染まってしまった者でしょうから。
    痛々しい同調圧力にやられてしまったのですよ。
    根拠もない社員認定などがまさにその特徴です。
    彼らの救いようのなさは、掲示板での常識が世間での常識だと本気で思い込んでいるところで、それが災いして時には個人ブログにまでネガキャンネタを書き込むクズもいるくらいです。




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    • 匿名
    • 2016年 9月 10日

    >>oaliLSys
    君は痛いだけでなく情報弱者でもあるんだね。
    長所がまるでないではないか。
    痛い、幼い、知らないの3拍子ですか?
    そして思い込みも激しい、しかも粘着気質。
    ストーカーの才能もありますね^^;




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