FF13

FF13がPSアワードでプラチナプライズを受賞1

いつものPS Awardで、FF13がプラチナプライズを受賞しました!100万本以上売れたってことです。200万本には届かなかったのでダブルプラチナプライズとはいきませんでした。ちっ。キングダムハーツBbSはゴールドプライズを受賞しています。(ファミ通)

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コメント

  • コメント (18)

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    • 匿名
    • 2010年 12月 04日

    好きな芸能人ランキングで上位の人は嫌いな芸能人ランキングでも上位なのと同じなんだよなFF13って。そろそろ平和になろうぜFFアンチさんたち!

    • 匿名
    • 2010年 12月 04日

    おめでとさん。
    記事にもあるけど、今回から
    “PlayStation Awards コレクション”が出るのが良いな。
    むしろ、何で今までやらなかったのか(笑)
    FF13はプラチナだからリッチでX’masっぽいのが良いね!

    • 匿名
    • 2010年 12月 04日

    13より、その次のナンバリングが

    • 匿名
    • 2010年 12月 04日

    14のPS3版がどんだけ落とすか気になる

    • 匿名
    • 2010年 12月 04日

    ユーザー投票の受賞作品が軒並み納得のいく結果になってた
    ほとんど持ってた俺はミーハーになるのだろうか

    • 匿名
    • 2010年 12月 04日

    がんばれ!その調子だ

    • 匿名
    • 2010年 12月 04日

    ダブルプラチナプライズまであとちょっとだったんだけどねw
    なんだかんだでかなり思い入れのある作品だし!
    ヴェルサスも頑張って欲しいなw

    • 匿名
    • 2010年 12月 04日

    ディレクターが違うとはいえ13→14と順調に質が下がってきてるな。。。
    さて15は・・・
    挽回希望。

    • 匿名
    • 2010年 12月 04日

    大丈夫だ、問題ない

    •  
    • 2010年 12月 05日

    売り上げ本数基準で14を引き合いに出すのはどうだろうね。
    それを言っちゃうとFFは10から11で凋落していることになる。
     
    11と14を比べると…、まあ14はちょっと酷すぎるけど、
    今後完全に別のゲームに化ける可能性もゼロでは無いから
    短期的に質なんて判断できないよ。

    • 匿名
    • 2010年 12月 05日

    プロデューサーの北瀬さんは、13のハード定着率が10の時と一緒だった事で、かなり満足している感じだった。
    あと、投票し忘れたけど、日本でもユーザーチョイスに選ばれて良かった。

    • 匿名
    • 2010年 12月 05日

    FF13選ばれてよかったなぁ
    欠点もあるけど十分楽しめる作品だったよ

    • 匿名
    • 2010年 12月 06日

    欠点もあるけど

    欠点ばかりだたよ。
    しかもガッカリ賞も受賞オメ(^0^)/

    • 匿名
    • 2010年 12月 06日

    大幅値下げして頑張ったけど、中古がそれ以上に安く大量に出回ってちゃさすがに伸びないか
    欠点はたくさんあるけど、製作者側がそれを認識して公に反省したことで次回への期待が膨らんだ
    次はもっと頑張って、今度こそ200万に届くといいね

    • 匿名
    • 2010年 12月 06日

    FF13って判断に苦しむゲームなんだよな。
    絵的には合格点だろう。物語りも好き嫌いはあるだろうけど、これもまぁまぁかな。
    良い所は、これだけかな。RPGじゃないジャンルだと思えば、楽しめない事も無い。
    ただ、これまでの流れの中のゲームだと言う事ならば、ゲームにすらなってない中途半端な未完製品という評価にしかならない。
    FF14もそうだけど、ちゃんと最後まで作ってから販売して欲しいものだね。

    • 匿名
    • 2010年 12月 06日

    >lUtqoLxA

    なんでいちいちそんなことコメするかなww
    死ねばいいのにwww
    僕にとって、とても好きな作品だし、受賞されて良かった!

    • 匿名
    • 2010年 12月 06日

    13も14もグラフィックは突出した評価だけど肝心のシステム面やコンテンツで評価が低いですね。大切なのはこの反省を次に活かせるかどうか。そういった意味で15には注目ですね。

    • 匿名
    • 2010年 12月 20日

    13はバトルだけは本当にすごかった
    これに12のガンビットがあったら完璧だったのにな
    ストーリーはクソだけどそれは今に始まったことじゃなし

    まぁ14はなぁ・・・
    クソゲーどころかゲームとして未完成品を値段つけて売っちゃったしなぁ
    しかも馬鳥とか疲労度とか中国に魂売ってるし・・・

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