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FFの父・坂口博信氏、ハードディスクに眠る貴重な開発資料を発掘して公開! FF3のジョブに「しょんべん小僧」!?

FFの生みの親である坂口博信氏が、ハードディスクに眠る貴重な開発資料を発掘してTwitterに投稿しました。公開されたのは「まだゲームづくりはじめる前に描いた、AppleIIのゲームのマップ」「大学の課題で提出した、ゲーム用簡易言語のレポート」「FF3のジョブのデザイン」の3点。3点目は、チョコボの生みの親でもある石井浩一さんによる設定画で、「しょんべん小僧」なるジョブ(?)も描かれています。これはボツになったということでしょうね(笑) 聖剣伝説2では石化するとグラフィックがしょんべん小僧になる仕様になっていますが、もしかして、そのアイディアの源流はこのFF3の没ネタだったのかもしれません。

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コメント

  • コメント (2)

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    • 匿名
    • 2022年 7月 27日

    当時親父のカセットではなく、初めて自分で買ってもらったカセットがFF3だった。
    クリスタルタワーをクリアした後に、セーブ出来ずに、リセットさせられて、結局当時はクリアできなかった。
    FF3を自分でクリア出来たのは大学生になってから。
    それからデジタルな世界に行きたいと、IT業界に入ってオジサンになった。
    夏だからなのか、懐かしい思い出が蘇ってきた。

    • 匿名
    • 2022年 7月 27日

    FF14内でやってる坂口氏のスクウェア開発室ではFFの初期名称がファイティングファンタジーだった事やナーシャ氏との思い出等の開発秘話、そして北瀬氏や天野先生、高橋哲哉氏などからのコメントとかも読めるのでオススメですよ!!運が良いと坂口氏本人と会えたりダンジョンとかに行けちゃうかも!?
    え?FF14をやってない?そんな貴方にフリートライアルというものが…

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