2006年3月16日にFF12が発売されてから本日で20周年となりました!スクエニ公式Xアカウントでは、FF12でアートデザインを担当した伊藤龍馬さんによる描き下ろしのお祝いイラストが公開されました!かわいい。
20年前、2006年3月16日のFF12全面広告! https://t.co/pkDtfPFS2k pic.twitter.com/EZEQBhDjFQ
— スクエニ&ガジェットニュース:めっつぉ (@asanagi) March 16, 2026
本日で『ファイナルファンタジーXII』が20周年✨️
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) March 15, 2026
おめでとうございます!🎉
物語の始まりを告げる、思い出のオープニング映像をどうぞ。
あなたのお気に入りのシーンをリプライで教えてください!#FF12 pic.twitter.com/z14ST3ehFZ


















当時、発売日にこのオープニングを見た時は、大興奮したもの。
オープニングだけは、今見ても、ワクワクするし、映像と音楽が一体になって、FF史上一番だと思う。
音楽も素晴らしかった。
ガンビットシステムは、最初は手探りでなかなか馴染まなかったが、わかるとものすごく面白かった。これはFF8のジャンクションシステムの感覚と似ていて、二度目が楽しめるようになっているものだった。
ただ、FF12は、ストーリーがいかんせん、中途半端だったのが、残念だった。だから、何度もやる気にならなかった。
これはこのあとの13、15、16とみんな同じ。群像劇で展開してたのに、結局最後はよくわからんデカいラスボスを出しておかないといけない、みたいな展開にしてしまうから、今までのこと別にいらないじゃん、ってご都合主義でストーリーをまとめてしまう。
12こそ、もう一度作り直してほしいものだ。