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2006.03.16

FF12の河津プロデューサーへインタビュー

ソースURL: http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060315org00m300036000c.html

…と言っても、河津さんは病気で降板した松野さんの後をついで製品を完成させた「エグゼクティブ・プロデューサー」なので、そんな突っ込んだ話があるわけでもないです。 が、『開発途中でスタッフのテンションを保つのが大変でした。』というところにご苦労が伺えます。延期につぐ延期でユーザのテンションも下がったけど、開発スタッフもずーっと大変だったんだろうなぁ…。 [公式サイト / Amazon](毎日)


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