人材は流動的だし、クリエイティブな職業だしで年収とかは謎なイメージのゲーム業界ですが、『アメリカのゲーム開発関係者の2006年度平均年収は約7万3千ドルだった』らしいです。約825万円ですね。日本の電機メーカくらいでしょうか。(スラッシュドットジャパン)
うはwww貰いすぎワロタwwww ちょっと面接行ってくる
Posted by: at April 3, 2007 1:17 PM [C3a..Xtc]その代わり完璧な分業で、ホントに一生懸命やらないとすぐクビになるぞ。
Posted by: at April 3, 2007 2:51 PM [LMMyqjB6]これで貰い過ぎって言うなら、SEやPGだってシリコンバレーいきゃ10万ドル超えの方が多い所もある位仰山居るよw
最も雇用体系が違うから、定年まで安定して頑張りたい等というヌルい精神は受付けられない。
それで日本はどうなのか。
Posted by: at April 3, 2007 3:23 PM [SP0uG/so]5~5.5万ドル位はあると思う。
最近他社もその傾向が強いけど、インセが多い業界だから同じ会社でも賃金のブレは大きい。
ピンもあればキリもあるということか。
Posted by: at April 5, 2007 2:49 PM [jXyVdA5c]

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