スクウェア・エニックス

スクエニ、ソシャゲの「ランページランドランカーズ」を6月15日でサービス終了と発表!サービス開始から1年経たず

ソースURL:http://sqex-bridge.jp/api/info...

ランページランドランカーズのサムネイル画像
スクエニ、スマートフォン向けゲームの「ランページランドランカーズ」を6月15日でサービス終了すると発表しました。このゲームは野村哲也氏がキャラクターデザインを手がけ、2015年7月16日にサービス開始していましたが、1年経たずに終了ということになりました。課金した方はちょっと寂しいことになってじいますね…。
ヒットしなかった作品をスパッと終わらせるのは経営判断としては理解できますが、あまりにもドラスティックにやると、ユーザーとしてはソーシャルゲームに課金することをためらってしまうようになりますよね。ヒットしそうなゲームにしか課金したくなくなるというか。(スクウェア・エニックス)

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コメント

  • コメント (13)

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    • 匿名
    • 2016年 4月 08日

    スクエニもスマホゲー多すぎて客層食い合っちゃってますよね
    FFだけで10本ちかくあるし
    ミリアサみたいに完全に別路線ならともかく、ランランランはね




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    • 匿名
    • 2016年 4月 08日

    システムは面白かったけど課金の旨味があんまりないゲームだったからなあ
    儲けが少ないからというのは仕様がないけど何か別の手段でこのゲームを残してほしいよ




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    • 匿名
    • 2016年 4月 08日

    システムは面白かったけど課金の旨味があんまりないゲームだったからなあ
    儲けが少ないからというのは仕様がないけど何か別の手段でこのゲームを残してほしいよ




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    • 匿名
    • 2016年 4月 08日

    手震えて二回タップしちゃったごめんよ




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    • 匿名
    • 2016年 4月 09日

    スクエニスマホゲー乱発しまくりだなぁ。FFDQ以外でまともにサービスつづいてるのスクストぐらいじゃない?




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    • 匿名
    • 2016年 4月 09日

    アリスオーダーとグリムノーツも同じ末路辿る予感・・・




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    • 匿名
    • 2016年 4月 09日

    今のスマホゲーって完全に「後に残らない」ことは
    開発側はどう思ってるんだろうか・・・
    あとで「ヒットはしなかったけど良ゲーだったよね」って掘り起こされることがないって
    ゲーム史全体でみると痛手だと思うんだけどな




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    • 匿名
    • 2016年 4月 09日

    ディレクターはディシディア ディオディシムの人で
    作ってたのヘキサドライブなんだよねこれ
    初期バージョンがもっさりしてて、そこで辞めた人多いと思う




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    • 匿名
    • 2016年 4月 09日

    某reunionの人たちは課金せんかったの?




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    • 匿名
    • 2016年 4月 09日

    スクエニは1年に10本くらいクローズしてそう。
    普通の会社なら倒産してるレベル。




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    • 匿名
    • 2016年 4月 10日

    ピクトロジカFFは終わらんでくれよ・・・
    2年以上経ってようやくシステムとして完成しつつある
    めちゃめちゃ面白いから続けてほしい




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    • 匿名
    • 2016年 4月 10日

    残して誰が得をするのかの問題ですよね。
    スクエニに対して利益がない事はやらない。
    企業として当たり前ですね。




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    • 匿名
    • 2016年 4月 10日

    乱発したらブランド価値が下がるって知らないのかな?
    ブームに乗っただけの儲けは一時的で長期的に見たらむしろ儲けなくなるのに
    まぁ全てはFF15次第で、こういうのは本当に片手間で全く重要視してないっていうのはわかりますが




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