プレステ3発表後、初めての後藤氏くたたんインタビューですな。「PLAYSTATION 3」とすべて大文字のロゴになったのは、Playstationはもはや固有名詞ではなく、Workstationとかとおなじ一般名詞みたいになっているかららしい。 アホみたいにポリゴン数を増やして、綺麗な映像にするだけじゃなくって、「裏側で物理的に計算」することによって、リアルさを追求することにコンピューティングパワーを使ってゲームを面白くしようとするのが、Xbox360と違うところだー、と強調されております。(PC Watch)
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