FF12・イヴァリースクロニクルズ
2007.04.29
4月26日に発売されたニンテンドーDS「ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」の初日の販売本数は18万本だったそうです! 店頭消化率は4割程度とか…。[公式サイト / Amazon](忍之閻魔帳)(情報元:かーずSPさん)
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
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コメント (24)
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正直戦闘は全軍突撃でほぼ勝てるし、ストーリーは未だかつて無く幼稚臭い・・・
幼稚でいいだろ そもそもゲームは子供のモノだし、ライトユーザー向けのDSだし
DS持ってないけど、□eメンバーズポイント目当てで売り上げに貢献したよ!
なかなか面白いよ、これ。
俺も、意外に良作だと思った。 まぁ、今までのスクエ二のDSゲーが駄目過ぎたってのもあるがw
外伝だしストーリーは期待してなかったけど思ったより良かった。 レベル高けりゃ勝てるだけじゃなくて頭使わないと勝てないステージも欲しかった。隠しステージとかでいいから
そんなことよりWiiどうしよう・・・。 岩田ロボの手前も、あるからなぁ
KH2FM終わらないと、RWとFF1出来ねぇー! 来月は獅子戦争、再来月はFF2買う予定だし、 スクエニの鬼の様なリリースラッシュに嬉しいやら悲しいやら。
ここだけの話「見送る」という手も、あるとかないとか。
はいはい駄作駄作
思い出に残る良作ではないけど、暇つぶしにしては面白いレベルの秀作でした。
難易度的には全般的には簡単でしたが、いくつかのボス、サブミッションには歯応えあるものもあり、個人的にはちょうど良かったと思います。
唯一の欠点は、最終段階ぎりぎりのとこでセーブしてしまうと戻れないこと。
クリアしたことを(セーブデータが)認識した状態で、やり残したサブミッションや合成などをやりたかったです。
>幼稚でいいだろ FF12の続編で(続編じゃないとか言い張ってるけど)これはねーよ。
Wiiで、健康を取り返す。
過去を絶ちきれば、自由
レヴァナント・ウイングはそんなに悪い作品じゃないですよ。 まぁ腰据えて真剣にやりたいならペルソナ3でもやっちゃいなよ。 コレが据え置きのゲームだったら問題だけど、あくまでも携帯ゲー。 RWの悪い所をしいて言えば、「ムービーが綺麗なのに汚い。」ブロックノイズが多すぎ。
これ、聖剣伝説DSも同じようなシステム使ってたけど使ってるシステム同じぽいかも。DSの小さい画面だとこの手のものは、キャラの大きさで難易度変わるような気がする。初週で18万なら、100万は難しいのかな・・・やっぱDSは任天堂以外きついね。
↑1、初日だったのね。失礼。
またミスちゃった。ごめん(´・ω・`)
DSは店頭消化率が下がりつつあるね 長期的に売れるようになってきたとは言っても4割はヤバいな DSバブルも終焉しつつあるかも知れん 今までが異常過ぎただけだけど
>>2 アナタが幼稚臭いゲームが好きなのは構わんが、あくまでコレは12の続編なんだから12の世界観をぶち壊すのは12と松野さんに対する侮辱に値するという事が言いたいだけ
※2の人って某メーカーが作り出した流れを擁護したいだけの人でしょ。 今さらゲームは子供の物だから幼稚でもいいってw
まあインタビューとかで元々最初はFF12の続編とか全く関係無い、新しい層に向けたFFを作ってたって言ってたし、ストーリーやキャラデザが若干低年齢層っぽいのはその名残でしょ。
最初は微妙かな〜って思ってたけど、ゲームを進めていくうちに面白さが分かってきた。
幼稚とか言われてるけど松野が考えた12本編よりよっぽどマシなストーリーです
スクエニ関係とデジタルガジェットのニュースサイト。運営19年目。好きすぎてスクエニ株主。2018年に米国より帰国。
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正直戦闘は全軍突撃でほぼ勝てるし、ストーリーは未だかつて無く幼稚臭い・・・
幼稚でいいだろ
そもそもゲームは子供のモノだし、ライトユーザー向けのDSだし
DS持ってないけど、□eメンバーズポイント目当てで売り上げに貢献したよ!
なかなか面白いよ、これ。
俺も、意外に良作だと思った。
まぁ、今までのスクエ二のDSゲーが駄目過ぎたってのもあるがw
外伝だしストーリーは期待してなかったけど思ったより良かった。
レベル高けりゃ勝てるだけじゃなくて頭使わないと勝てないステージも欲しかった。隠しステージとかでいいから
そんなことよりWiiどうしよう・・・。
岩田ロボの手前も、あるからなぁ
KH2FM終わらないと、RWとFF1出来ねぇー!
来月は獅子戦争、再来月はFF2買う予定だし、
スクエニの鬼の様なリリースラッシュに嬉しいやら悲しいやら。
ここだけの話「見送る」という手も、あるとかないとか。
はいはい駄作駄作
思い出に残る良作ではないけど、暇つぶしにしては面白いレベルの秀作でした。
難易度的には全般的には簡単でしたが、いくつかのボス、サブミッションには歯応えあるものもあり、個人的にはちょうど良かったと思います。
唯一の欠点は、最終段階ぎりぎりのとこでセーブしてしまうと戻れないこと。
クリアしたことを(セーブデータが)認識した状態で、やり残したサブミッションや合成などをやりたかったです。
>幼稚でいいだろ
FF12の続編で(続編じゃないとか言い張ってるけど)これはねーよ。
Wiiで、健康を取り返す。
過去を絶ちきれば、自由
レヴァナント・ウイングはそんなに悪い作品じゃないですよ。
まぁ腰据えて真剣にやりたいならペルソナ3でもやっちゃいなよ。
コレが据え置きのゲームだったら問題だけど、あくまでも携帯ゲー。
RWの悪い所をしいて言えば、「ムービーが綺麗なのに汚い。」ブロックノイズが多すぎ。
これ、聖剣伝説DSも同じようなシステム使ってたけど使ってるシステム同じぽいかも。DSの小さい画面だとこの手のものは、キャラの大きさで難易度変わるような気がする。初週で18万なら、100万は難しいのかな・・・やっぱDSは任天堂以外きついね。
↑1、初日だったのね。失礼。
またミスちゃった。ごめん(´・ω・`)
DSは店頭消化率が下がりつつあるね
長期的に売れるようになってきたとは言っても4割はヤバいな
DSバブルも終焉しつつあるかも知れん
今までが異常過ぎただけだけど
>>2
アナタが幼稚臭いゲームが好きなのは構わんが、あくまでコレは12の続編なんだから12の世界観をぶち壊すのは12と松野さんに対する侮辱に値するという事が言いたいだけ
※2の人って某メーカーが作り出した流れを擁護したいだけの人でしょ。
今さらゲームは子供の物だから幼稚でもいいってw
まあインタビューとかで元々最初はFF12の続編とか全く関係無い、新しい層に向けたFFを作ってたって言ってたし、ストーリーやキャラデザが若干低年齢層っぽいのはその名残でしょ。
最初は微妙かな〜って思ってたけど、ゲームを進めていくうちに面白さが分かってきた。
幼稚とか言われてるけど松野が考えた12本編よりよっぽどマシなストーリーです