キングダムハーツ

DS「キングダムハーツ 358/2 Days」、ファミ通クロスレビューで9・9・9・9!

5月30日の発売が目前に迫ってきているDS「キングダムハーツ 358/2 Days」は、ファミ通のクロスレビューで9点・9点・9点・9点=36点でプラチナ殿堂入りだそうです! [Amazon](はちま起稿)

月探査衛星「かぐや」、6月11日に業務終了。月へ帰還前のページ

名作RPG「聖剣伝説2」がケータイで配信開始!次のページ

関連記事

  1. キングダムハーツ

    『キングダム ハーツ』25周年の新規記念アート公開!入場の詳細も

    スクウェア・エニックスは『キングダム ハーツ』シリーズの25周年を記…

  2. キングダムハーツ

    『キングダム ハーツ4』野村哲也氏&安江泰氏が語る!

    ファミ通.comにて、「D23 2026」で最新トレーラーが公開され…

  3. キングダムハーツ

    『キングダム ハーツ』シリーズ25周年記念展が六本木ヒルズで開催決定!

    ディズニーとスクウェア・エニックスが手掛ける人気RPG『キングダム …

  4. キングダムハーツ

    究極のディズニーファンイベント「D23」で語られた「キングダム ハーツ」25年の本質とはなにか

    既報のとおり、米国アナハイムで開催されたディズニーの大型ファンイベン…

コメント

  • コメント (26)

  • トラックバックは利用できません。

    • 匿名
    • 2009年 5月 22日 1:46pm

    逆に不安になる点数だな

    • 匿名
    • 2009年 5月 22日 2:23pm

    ファミ通のクロスレビュー程あてにならないものはない。
    しかもプラチナ殿堂入りって・・・
    逆に購入意欲下がるなぁ

    所詮はたかだか4人の人間のレビューのみ。

    • 匿名
    • 2009年 5月 22日 3:57pm

    しかしスクエニ補整がかかっておりまんた

    • 匿名
    • 2009年 5月 22日 6:51pm

    だったら、周りが買ったあとに買えばいいってだけだろ。ファミ通レビューを批判したいだけなら、他に行けば?

    • 匿名
    • 2009年 5月 22日 9:53pm

    歪んでんなぁ

    • 匿名
    • 2009年 5月 22日 10:18pm

    なんだか毎回毎回条件反射のようなコメントする人いるよね。
    何が書かれているか、コメント欄開く前から容易に想像できた。
    購買意欲下がるとか…、では逆にどんな点数だったら問題ないんでしょうね。

    • 匿名
    • 2009年 5月 22日 10:20pm

    発売されるのすっかり忘れてた・・・

    • 匿名
    • 2009年 5月 23日 9:04am

    不安感は数字が揃ってるからじゃないのか?
    これが9989や99109だったら高い!凄い!てな感じだけど

    • 匿名
    • 2009年 5月 23日 9:27am

    まあこの数字通りの出来であって欲しい

    • 匿名
    • 2009年 5月 23日 10:20am

    数字がそろってても特になんとも思わない。
    自分が遊んでおもしろければそれでいい。

    • 匿名
    • 2009年 5月 23日 11:29am

    >自分が遊んでおもしろければそれでいい。
    いいね。上から目線。
    君は、Amaのレビュとか読まなくていいよ。
    たいがいの人間は、一応は目安にするだろ?そういうの。

    • 匿名
    • 2009年 5月 23日 12:49pm

    中古はともかく、フルプライスなら
    購入時の一つの指標にはしてる

    • 匿名
    • 2009年 5月 23日 1:38pm

    >いいね、上から目線
    それを上から目線ととるのはおかしい気がするよ
    ゲームって「面白かったよ!」って口に出して言うためにやるわけじゃなく、そう感じるためにやってるんだから、言ってることは正しいんじゃないの?

    • 匿名
    • 2009年 5月 23日 3:17pm

    >それを上から目線ととるのはおかしい気がするよ
    あえていうが、
    「全くおかしくない」ね。
    「自分が遊んで面白くなければダメ」なんて言ってる勘違いクリエーターの発言を思い出してムカムカしたよ。
    それだけじゃだめなんだよ。大衆にも、マニアにも、多くの人にアピールできなきゃ「商品」じゃないんだ。わかるか?
    俺の場合、レビュやコメを書く場合は特に注意してるポイントだ。
    例えば、、
    「たしかに面白いが、こんな台詞を入れたら女子はひく。このヒトコトでキャラ作り死亡。駄作決定」とかね。

    • 匿名
    • 2009年 5月 23日 4:00pm

    KH2やFF12を思い出すんだ
    クロスレビューなんか信用できん

    • 匿名
    • 2009年 5月 23日 5:53pm

    [2HI6F3QA]ってレビュアー(笑)ってやつか。

    • 匿名
    • 2009年 5月 23日 8:49pm

    >2HI6F3QA
    いや、おかしいから
    俺たちは「クリエーター」じゃないんだよ
    商品を売る側の視点に立つ必要性は無いんだよ
    通ぶって批評家気取りもほどほどにな

    • 匿名
    • 2009年 5月 23日 9:14pm

    俺も自分がプレイして面白ければそれでいいと思うけどな、他人がどう思うかを気にしながらゲームなんてしたこと無いな

    • 匿名
    • 2009年 5月 24日 12:38am

    あくまで娯楽なんだから、あーだのこーだの言われようが楽しめればいいわ。
    >2HI6F3QAはわかるか?とか言ってる時点で、普段から上から~下から~とか考えるようなやつなんだな

    • 匿名
    • 2009年 5月 24日 11:36am

    みんなすごいな・・・
    2HI6F3QAの言いたいこと理解できないよ・・・

    • 匿名
    • 2009年 5月 26日 9:06pm

    >俺も自分がプレイして面白ければそれでいいと思うけどな
    そういうのが自己中なんだろうな。だから、メーカーは特定層にばかりアピールし、開発資源も集中させる。新参のゲームファンは、キンハみたいなシリーズもの、しかも壁も高そうなものに手をつけられないだろうが。新参ゲームファンは、低予算のライトゲーばっか遊んでろってか?クロレビは、新参にとってはそれなりに価値あるものなんだよ。しかも、レビューは一般視点から行われるのが理想だ。
    「俺の琴線に触れれば」なんてのたまう奴は、ゲーム業界の未来を閉ざす行為をしてるのと同じだと知ったほうがいいな。

    • 匿名
    • 2009年 5月 27日 2:21am

    ↑何この可哀想な人。哀れんであげる。
    んじゃメジャーでもやってれば?琴線に触れなくても遊べる心の広い人っぽいから。

    • 匿名
    • 2009年 5月 27日 3:51am

    よくもまぁこんな長文を

    • 匿名
    • 2009年 5月 27日 7:45pm

    >んじゃメジャーでもやってれば?
    何言ってんだかね。。
    そのコトバ、まんまお返しするぜ。
    俺の主張は決まってる。「一部のマニア」受けゲーを許すな、もっと大衆にアピールする作品が増え、それらは多くのユーザーが目安になる場所で明快に評価されねばならない。
    以上。
    わかんねえのか?どんなマニアだって、スーマリの万人受けするセンスくらい解るだろ?

    • 匿名
    • 2009年 5月 28日 2:05pm

    >gDcPKngY
    何言ってんだかね。
    それはそれこれはこれでしょ。
    続編物なら最初のから買えばいい、嫌ならやらなければいい。
    それだけの事でしょう。なにも強制はしてないしさ。
    それに大衆受けするものなら今も任天堂が頑張ってるじゃん。
    ユーザーは買って遊ぶだけで良いんだよ。売れなければ作られないんだから。

    • 匿名
    • 2009年 10月 14日 10:40pm

    作業ゲームだったみたいですね

最新ニュース
Amazon.co.jp

売り上げランキング
本 / Kindle本 / 音楽 / DVD / ゲーム
デジタル製品 / おもちゃ
カテゴリー
  1. PC

    「LaVie Z」買ったよ!レビュー MacBook Airよりもペットボトル1…
  2. SQUARE ENIX

    スクエニ株主総会2015詳細レポート  株主「FF7リメイクはシナリオ改変に踏み…
  3. FF7AC 渋谷109

    FF7

    FF7AC、渋谷109の壁面広告の写真を撮ってきた
  4. はやぶさグランクラス

    管理人レポート(スクエニ以外)

    日記:新幹線のファーストクラス。 「はやぶさ」グランクラスに乗ってみた! 
  5. アメリカ生活日記

    日記:テレワークは当たり前!アメリカの企業に半年勤務してわかった彼らの仕事のやり…
PAGE TOP