E3

E3 2009|| Xbox 360、Wiiみたいなモーション操作ができる周辺機器「Project Natal」

Xbox 360に、Wiiみたいに人の動きを認識できる新デバイスが発表されました!しかも、Wiiのようにコントローラを手に持つ必要はなくて、センサーをテレビのそばに置くだけ!カメラが人間の動きを感知してくれるそうです。 EyeToyは早すぎたんだろうか…。(Engadget Japanese)

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コメント

  • コメント (28)

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    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    EyeToyきたこれ

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    すごい…こんなことが可能なのか…

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    現時点でどこまで出来ているのか。そもそも映像のようなことがどこまで再現出来るのかわからないけど。
    頑張って欲しいね。

    • nuko
    • 2009年 6月 02日

    これはすごい!!
    子供の頃から思い描いてたことがついにできるようになるのか・・・

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    家族でめっちゃ楽しそうw

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    すごいが、紹介動画がWiiに似てるなw
    ファミリー層奪い取る気マンマンか
    任天堂はWiifitの続編で微妙だ
    さすがにネタ切れ?

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    カウチポテト族には普通のコントローラの方が合ってるだろうな。
    早くプレイしたい。

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    実物を見てみないと何とも言えんが….。

    コレって狭い家だと大変じゃね?w

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    コントローラがない状態でプレイヤーが楽しいと思えるソフトがでてくるかだね。

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    実物見て無いけど、EyeToyだとおもた

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    Wiiいらないな。

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    まだまだ実験段階ってところか
    愛機でまだまだ楽しめそうで嬉しいです

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    読んだだけのイメージ

    EyeToy

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    海外のサイトかなんかで、この周辺機器2万円ぐらいするんじゃないかと予想してたらしいけど・・・。
    もしそうなら、いくら面白そうでも絶対売れないよ。

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    パクリだとか高過ぎるだとか色々と言いたいことはあるけど、
    とりあえず…任天堂さん、とんでもなくハードルが上がりましたねw

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    対応ソフトがつまらんものばっかりだったりして

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    > 対応ソフトがつまらんものばっかりだったりして
    おっと任天堂を悪く言うのはそこまでだ。

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    EyeToyは平面的(というかただの画像認識)。これは立体的に認識。

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    別売り周辺機器は売れないと何度言えば

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    これは次世代箱〇に標準で装備させて発売すれば
    良かったのに。後から周辺機器として普及は
    無理にだろうな、

    • 匿名
    • 2009年 6月 02日

    ps3の存在感がますます・・・

    • 匿名
    • 2009年 6月 03日

    360キター!
    ・・・え?2万円?
    ・・・オワタorz
    どこの陣営も迷走しているなぁ・・・

    • 匿名
    • 2009年 6月 03日

    ↑5
    それは間違い
    今回のにも関わっている3DV Systems社が
    EyeToyにも”デプス・センサー”といわれる
    立体認識のための技術提供し、搭載しているよ

    今回のとEyeToyは似てて当然ってわけ

    個人的にもうちょっとはMSは面白いもの用意していると思った
    がっかりとは言わないが、もうすこしがんばってほしかったな

    • 匿名
    • 2009年 6月 03日

    仮に可能だとしてもレースゲームの場合、スピードの強弱はどうするんだろう

    • 匿名
    • 2009年 6月 03日

    WIIはプレイヤーが強くコントローラーを降っても弱く降ってもゲームの中のキャラクターは同じ動きしかしない
    でもこれは凄い
    まるでゲームの中に入ったようだ!

    • 匿名
    • 2009年 6月 03日

    でもこれ反動や感触なくて空中をブンブンと
    空振りするだけだから、面白いと感じるのか?

    • 匿名
    • 2009年 6月 03日

    とりあえずMSもソニーも任天堂以上のものを作ったのは確かだな
    売れるかは知らんが

    • 匿名
    • 2009年 6月 03日

    ↑前からハードの性能は…

    売り上げは知らないよw

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