ゲーム業界

コーエーテクモ、「アトリエ」シリーズのガストを吸収合併

ガスト
コーエーテクモは28日、「アトリエ」シリーズで知られるゲームソフト会社の「ガスト」を吸収合併すると発表しました。ガストは2011年からすでに子会社となっていましたが、今回の吸収によって会社としては解散となります。今後はスタジオ「ガスト長野開発部」としてアトリエシリーズの開発を継続していくとのこと。(ITmedia)
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コメント

  • コメント (6)

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    • 匿名
    • 2014年 7月 29日

    ガスト(レストランではない)が消えるなんて…
    信じられない…

    • 匿名
    • 2014年 7月 29日

    ガスト(レストランではない)が消えるなんて…
    信じられない…

    • 匿名
    • 2014年 7月 29日

    ガスト(FFシリーズに出てくるゾンビ系の敵)
    って当初は女性受けするゲーム出していたのに
    いつの間にかいかにもなキモヲタ向けゲームを
    量産するクソ会社になつちゃったな
    そりゃ草創期を支えてきたオールドユーザーから
    見放されるわ

    • 匿名
    • 2014年 7月 29日

    なんか子会社になってからいやらしいDLC商法しだしたから、吸収合併したらさらにひどくなりそうだな。

    • 匿名
    • 2014年 7月 29日

    「蜘蛛って怖い?」
    「怖ええって、蜘蛛は」

    •  
    • 2014年 7月 30日

    女性受け、て。ガストはそもそもこういう会社だろう。
    アトリエシリーズはかなり初期の頃から合ったろ。

    まぁもっと前というか、ファルカタ見たいなオリエント?中東?っぽい世界観どこ向け?って言うようなゲームの会社のイメージだったが。(何故か当時買ってしまった、PS出てれば片っ端から買ってたし)
    アトリエシリーズ当たってからそっち集中してたが。

    あとファミ通かなんかに創設時?だか、まだ設立からそんなに経ってない何周年のパーティの写真だかみたいなのが乗ってたことがあったなぁ。

    当時典型的なPS参入での大量に乱立する会社の一つで終わるかと思ったが、古参大手も潰れる中、ここまでもったのもかなり頑張った方だろう。

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