SQUARE ENIX

サガ スカーレット グレイス、7時間プレイ後座談会。「はっきり言って『アンサガ』とは全然違います。」

サガスカーレットグレイス
12月15日発売のPS Vita「サガ スカーレット グレイス」を7時間プレイしたあとの座談会が電撃オンラインに掲載されています。ダンジョンが無いなど思い切ったゲームデザインで心配する声が多い本作ですが、普通に面白いようで、「はっきり言って『アンサガ』とは全然違います。」とのこと! どの主人公で遊んだかによってストーリーが違うので、その辺を教えあうのが楽しそうな座談会です。ロード時間は気になる人と気にならない人に二極化。(電撃オンライン)

驚くのはシンボルの探索と戦闘以外の要素は極力削ってあるのに、それでもおもしろいってことです。

『サガスカ』のゲーム性のままでダンジョンがあったら長すぎて死人が出ますよ。

FF15、初日の全世界販売本数が500万本を突破!!歴代FFで最高前のページ

PSX 2016発表まとめ!エースコンバット7、GT SPORTS、二ノ国2、アンチャ新作、ラストオブアス2が発表!さらにパラッパラッパーやクラッシュバンディクーも!!次のページ

関連記事

  1. SQUARE ENIX

    ファッションブランドのグラニフと『ブレイブリーデフォルト』『オクトパストラベラー』がコラボ!

    ファッションブランドのグラニフと、 スクエニの『ブレイブリーデフォル…

  2. SQUARE ENIX

    「FF BRAVE EXVIUS」のムービーまとめが公式YouTubeにて公開!

    10/31に10年間のサービスを終了した ソシャゲ「FF BRAVE…

  3. SQUARE ENIX

    渋谷にスクエニのガチャ専門店が本日オープン!

    スクエニ関係のガチャガチャ(カプセルトイ)をメインに扱うショップ『S…

  4. SQUARE ENIX

    FF2のキャラ、マリアのモデルはドット絵師の渋谷さんだったことが明らかに!

    FF2のメインキャラである「マリア」は、実は開発スタッフの渋谷さんが…

  5. SQUARE ENIX

    FF2「ミンウ」は漢字で「呉明」と河津神が明かす

    ディシディアデュエルムFFのミンウに関するポストに、スクエニの河津神…

コメント

  • コメント (2)

  • トラックバックは利用できません。

    • 匿名
    • 2016年 12月 04日

    アンサガの尖った部分も削ったととらえると
    吉と出るか凶と出るか
    とりあえず初見で操作方法がわかるレベルであれば問題ない

    • 匿名
    • 2016年 12月 04日

    プレイヤーの「遊びこみ」と、プランナーの「造りこみ」の凹凸が、ゲーマー世論を動かしている。その溝を埋めていたムックには、火の粉が舞うように世界観が立ち現れていた。サガの最新作は、その成果を丸呑みした。

最新ニュース

  1. FF6ロゴ

Amazon.co.jp


売り上げランキング
/ Kindle本 / 音楽 / DVD / ゲーム
デジタル製品 / おもちゃ

カテゴリー

  1. アイスランド

    管理人日記

    日記:アイスランドでオーロラみてきた! J-RPG風の景色すごすぎた
  2. FF展 ミッドガル模型

    スクエニ2004-2013

    FF25周年記念イベント「FF展」に行ってきた!レポート
  3. FF13

    FF13-2ファンミーティングのレポート! 1時間もプレイした感想&スクエニ本社…
  4. アッシマー塔

    管理人日記

    若さゆえのあやまち
  5. FF15

    FF15の開発スタッフとファンがホテルで懇談会! ギャザリングイベントに参加して…
PAGE TOP