Shadow of the Tomb Raider

SQUARE ENIX

スクエニ、「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」に最大150億円を投入!ハリウッド映画なみの予算

スクエニホールディングス傘下Eidos Montrealで開発されているゲーム「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」について、開発トップのDavid Anfossi氏が同作の制作費について語っています。

“Shadow of the Tomb Raider, and other different AAA single-player games, cost $75 million to $100 million,” Anfossi admits. “And that’s production only; it’s close to $35 million on the promotion.

この作品やほかのトリプルA級のタイトルには、7500万ドル(80億円)から1億ドル(110億円)をかけているそうで、それとは別に広告費として3500万ドル(40億円)ほどになるとのこと。これだけのお金をかけて元が取れるのかと言えば、売り上げが1作目は1100万本、2作目が700万本とこれまたスゴイ数字。大金をかけて最高のものを開発し、全世界に広く売って回収するというハリウッド映画のビジネスモデルと似ているのがわかります。

開発費のほとんどは人件費ですから、それだけ多くの人がかかわっているということ。大人数での開発にはミドルウェアの開発やマネジメント、多くのパートナー会社への発注と品質管理など少人数開発とは異次元のノウハウが必要となります。日本のゲーム会社もこういったノウハウを獲得して、日本産ゲームもこういった規模で世界的に売れる作品が増えるといいですね。ご参考までに、FF15が650万本、モンハンワールドが750万本。

ライズ オブ ザ トゥームレイダー 【CEROレーティング「Z」】 - PS4
スクウェア・エニックス (2016-10-13)
売り上げランキング: 1,233

FF7ティファファンアートFF7ティファの3DCGモデルをファンが制作! なんと作者はライアットゲームズの開発者前のページ

PC版「クロノ・トリガー」第2回アップデート実施でさらに改善次のページクロノ・トリガー

関連記事

  1. SQUARE ENIX

    スクエニ、10/11にブレイブリーデフォルト10周年で生放送+企画を予定

    2022年10月11日でブレイブリーデフォルトシリーズが誕生して10周…

  2. SQUARE ENIX

    スクエニ、PS4/5「ヴァルキリーエリュシオン」本日発売!14年ぶりの新作

    ヴァルキリープロファイルシリーズの完全新作「ヴァルキリーエリュシオン」…

  3. SQUARE ENIX

    植松伸夫氏×祖堅正慶氏 対談の動画がYouTubeで公開!

    FFの音楽の生みの親である植松伸夫氏と、FF14やFF16を手掛ける祖…

  4. SQUARE ENIX

    TGS2022開催中!スクエニブース関係あれこれ

    東京ゲームショウ2022のビジネスで2日目が終了し、いろいろ出そろって…

  5. FF7

    クライシスコアFF7リマスターは12/13発売、「シアトリズム ファイナルバーライン」発表、「オクト…

    ニンテンドーダイレクトで一気にスクエニ作品の発表が相次ぎました!ク…

  6. SQUARE ENIX

    スクエニのオンラインRPG「バビロンズフォール」2023年2月28日でサービス終了と発表。1年もたず…

    スクエニのハクスラ系オンラインアクションRPG「バビロンズフォール」が…

コメント

  • コメント (5)

  • トラックバックは利用できません。

    • 匿名
    • 2018年 5月 16日

    トゥームレイダーは少し前から大分コストかけてるね
    日本だとそんなに人気が無いって言うかそもそも知名度が微妙だけど
    作ってるのも海外スタジオみたいだしスクエニと言ってもここに関しては日本のスクエニって感じがしないなあ

    • 匿名
    • 2018年 5月 17日

    土台が無いのに西洋世界の真似なんて無理だろ

      • 匿名
      • 2018年 5月 17日

      そっち住んでる人が作ってるのに真似も何もない気が

        • 匿名
        • 2018年 5月 17日

        異次元のノウハウとあるだろ

    • 匿名
    • 2018年 5月 17日

    FF15は2/23に公開された4Gamerのインタビュー記事の時点でおよそ700万本と答えていて、その後にロイヤルエディションとウィンドウズエディションが発売されたので700万本を超えているのは間違いないと思われます。
    4Gamerインタビュー記事:http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20180215141/

最新ニュース

Amazon.co.jp


売り上げランキング
/ Kindle本 / 音楽 / DVD / ゲーム
デジタル製品 / おもちゃ

カテゴリー

  1. 管理人レポート(スクエニ以外)

    MacBook Proの反応しなくなったタッチパッドを復活させる方法!わかりやす…
  2. Amazon Fire TV Stick

    管理人レポート(スクエニ以外)

    テレビで「Amazonプライムビデオ」が視聴できる4980円の「Fire TV …
  3. ARTNIA

    SQUARE ENIX

    スクエニ公式ショップ&カフェ「ARTNIA」に招待された!店内のようすレポート
  4. リラックマオムライス

    管理人日記

    日記:リラックマオムライスをつくった!! 夏バテ気味みたいになった。
  5. お金ドル

    アメリカ生活日記

    日記:アメリカの生活費は月40万円!?家計簿を公開します!
PAGE TOP