FF7

リマスター版「クライシスコアFF7」の制作手法を明かした1時間のプレゼン動画がYouTubeで公開!

ゲーム開発エンジンであるUnreal Engineのイベント「UNREAL FEST 2023 TOKYO」での講演内容がそのままYouTubeで公開されました! PSP版からのリマスター版にあたる「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン」の開発についてかなり詳細に解説されています。講演スライドはこちら。

今回の開発にあたっては、PSP版のプログラムを完全移植し、PSPの処理がそのままUnreal Engine上で動作するようにしているとのこと。当たり判定処理などもそのままだそうです。一方で、グラフィックについては大幅に向上させる必要があったことから、UEの描画システムを採用。いいとこどりのポリシーでやっているわけですね。

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