FF10

FF7/8/10の主人公のしゃべり具合はドラクエを意識していた!野島氏が明かす

ドラクエの堀井雄二さんがFF10を「完成形」と評価したことを受けて、 FF7/8/10シナリオの野島さんが、ドラクエと比べて「喋る主人公」になった経緯を語っておられます! 

ということで、最初はドラクエを意識して無口なキャラにしていたのを、野島さんの中で3作目にしてやっと素直にしゃべるキャラにできた、と。
 クラウド:無口風なのにまあまあ喋るがその話が本当かどうかわからない奴
 スコール:無口だが心の中でいっぱい喋る奴
 ティーダ:素直に喋る奴

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コメント

  • コメント (3)

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    • 匿名
    • 2025年 11月 29日

    吉Pが制作したFF16のクライブは、街の人々と同じで、よく独り言を呟くんですね。これは、堀井さんが考えた一人称の問題ですね。野島さんの完成形だったFF10は、ナレーション(語り部)を入れたうえに、それを回想に位置付けたわけです。手紙のような、二人称の問題もクリアになって、また、神の視点から語り下ろす三人称とも異なっている。作品の中では、メイチェンに語らせているわけですが、入れ子構造になっているわけですね。映画でも大河ドラマでも、物語の伝え方や、ナレーションに注目して鑑賞すると、プロットを面白く感じられると思います。

    • 匿名
    • 2025年 11月 30日

    ハードの表現力の進化にともなって
    主人公がどんどん喋るようになったわけですね

    • 匿名
    • 2025年 11月 30日

    私小説は、大正期の文学を源流としていて、白樺派と学校で習うんですけど、独白で喋り倒すわけですね。兎に角、一人称で語り始めると止まらなくなって、能書きが先に立つ。倒叙ミステリなんかも工夫されていく他方で、ガラパゴス的になって、日本語が滅びると云っても、誰も意に介さなくなるんです。新しい自己というものが、エゴサーチされて、啓発の対象となり、パワポ資料になる。最近の分人主義も、AIのように嘘を付くんです。

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