FF10

FF7/8/10の主人公のしゃべり具合はドラクエを意識していた!野島氏が明かす

ドラクエの堀井雄二さんがFF10を「完成形」と評価したことを受けて、 FF7/8/10シナリオの野島さんが、ドラクエと比べて「喋る主人公」になった経緯を語っておられます! 

ということで、最初はドラクエを意識して無口なキャラにしていたのを、野島さんの中で3作目にしてやっと素直にしゃべるキャラにできた、と。
 クラウド:無口風なのにまあまあ喋るがその話が本当かどうかわからない奴
 スコール:無口だが心の中でいっぱい喋る奴
 ティーダ:素直に喋る奴

FF7ECでニーアコラボ!ティファ&ユフィにコラボコス前のページ

FFの父、坂口博信氏がFF6/7開発時の貴重な写真を公開!次のページFF6ロゴ

関連記事

  1. FF7

    やっと日本国内向けにSteamで配信開始!「おま国」が解消!!

    長らく日本のSteamストアで購入不可(いわゆる「おま国」)だった、…

  2. FF7

    FF7R浜口Dが、マルチ展開でクオリティ下がるのでは?という疑念をがっつり否定!

    FF7リメイクシリーズは第三作目ではマルチプラットフォーム展開が明言…

  3. FF7

    2/10からファミマでFF7リメイクのクリアファイル配布開始!

    2/10(火)10時から、ファミリーマートでFF7リメイクのコラボキ…

  4. FF7

    Switch2版FF7リバース、6月3日発売と発表!

    本日のニンテンドーダイレクトで、Switch2版FF7リバースの発売…

  5. FF7

    元スクエニ直良氏が神羅ビルの外観は70Fには足りてないと秘密を明かす!

    FFシリーズのアートディレクターだった直良有祐さんが自身のXアカウン…

  6. FF7

    FF7R/DQ7R発売記念!堀井氏&北瀬氏対談

    ドラクエ7リイマジンドとFF7リメイクが発売されることを記念して、ド…

コメント

  • コメント (3)

  • トラックバックは利用できません。

    • 匿名
    • 2025年 11月 29日

    吉Pが制作したFF16のクライブは、街の人々と同じで、よく独り言を呟くんですね。これは、堀井さんが考えた一人称の問題ですね。野島さんの完成形だったFF10は、ナレーション(語り部)を入れたうえに、それを回想に位置付けたわけです。手紙のような、二人称の問題もクリアになって、また、神の視点から語り下ろす三人称とも異なっている。作品の中では、メイチェンに語らせているわけですが、入れ子構造になっているわけですね。映画でも大河ドラマでも、物語の伝え方や、ナレーションに注目して鑑賞すると、プロットを面白く感じられると思います。

    • 匿名
    • 2025年 11月 30日

    ハードの表現力の進化にともなって
    主人公がどんどん喋るようになったわけですね

    • 匿名
    • 2025年 11月 30日

    私小説は、大正期の文学を源流としていて、白樺派と学校で習うんですけど、独白で喋り倒すわけですね。兎に角、一人称で語り始めると止まらなくなって、能書きが先に立つ。倒叙ミステリなんかも工夫されていく他方で、ガラパゴス的になって、日本語が滅びると云っても、誰も意に介さなくなるんです。新しい自己というものが、エゴサーチされて、啓発の対象となり、パワポ資料になる。最近の分人主義も、AIのように嘘を付くんです。

最新ニュース

Amazon.co.jp


売り上げランキング
/ Kindle本 / 音楽 / DVD / ゲーム
デジタル製品 / おもちゃ

カテゴリー

  1. アメリカ生活日記

    日記:テレワークは当たり前!アメリカの企業に半年勤務してわかった彼らの仕事のやり…
  2. FF15

    FF15の開発スタッフとファンがホテルで懇談会! ギャザリングイベントに参加して…
  3. FF15

    9月30日発売!FF15の映画+アニメのブルーレイ「FF15フィルムコレクション…
  4. FF7AC 渋谷109

    FF7

    FF7AC、渋谷109の壁面広告の写真を撮ってきた
  5. FF7

    FF7が殿堂入りしたの博物館National Museum of Play…
PAGE TOP