FF7

FF7R浜口Dが、マルチ展開でクオリティ下がるのでは?という疑念をがっつり否定!

FF7リメイクシリーズは第三作目ではマルチプラットフォーム展開が明言されていますが、そうすると気になるのがゲームの品質。前作ではPS5専用として出たためにギリギリまで攻めたハイクオリティな品質となっていた気がしており、次回作ではSwitch2向けにも作らなければいけないから品質が落ちるのでは!?と心配になってしまいますよね。

今回、FF7Rシリーズの浜口ディレクターがAUTOMATON誌のインタビューに答える中で、かなり詳細にその疑念を晴らす回答を行っていますのでご紹介します。

というわけで、一言でいうと最高環境のPC向けに素材を作り、それをPS5やSwitch2向けに調整して作るから、マルチプラットフォームでも画質が落ちることはないということです。こんな風に言われると、PC版を買いたくなってきますね…!

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コメント

  • コメント (2)

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    • 匿名
    • 2026年 2月 16日

    その最高環境のPCで素材を作る際に、低性能のハードの事を一切考えずに
    思いのままに作れるもんなの?ってことを心配されてるのでは。
    グラフィックの事というより物凄い広大なオープンワールドを構築する時とか。
    どうしてもスイッチ2版の作業チームから後からこんなのムリーって言われないように
    最初からブレーキかけて作っちゃうもんなのではと素人考えでは思うのだけど。

    • 匿名
    • 2026年 2月 17日

    そのためのエンジンでしょう。

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