FF15

FF15野村さんインタビュー! FF零式の田畑さんも開発に参加していることが判明!

PS4とXboxOne向けに開発中のFF15について、フラゲ情報です。FF零式の田畑さんがCoディレクターとして参加していること、ヴィジュアルワークスの野末さんも開発に参加していることなどが明かされています。まさにスクエニの主力スタッフが集結している印象。

ヴィジュアルワークスが「Look Development」と呼ばれるプリレンダムービーを作り、それをルミナススタジオでリアルタイムに落とし込むというAgni’s Philosophyに近い手法も使っている

とのことで、あの美しすぎるリアルタイム画面は、実はプリレンダCGを一度作ってから変換するという、途方もない手前の賜物であることがわかります。そりゃ時間かかるわ…。(速報@保管庫)

ジュース「スパイラルグレープ」の味が凄いと話題に。「湿布の味」「歯磨き粉の味」前のページ

シンデレラ城に初のプロジェクションマッピング 東京ディズニーランドで来年から次のページ

関連記事

  1. FF15バレンタイン

    FF15

    FF15田畑Dがスクエニ退社理由を明かす

    4Gamerに元スクエニ田畑氏のインタビュー記事が掲載されています。…

  2. FF15ロゴ

    FF15

    FF15、全世界累計販売本数1000万本突破!スクエニが公式発表

    FF15の全世界累計販売本数が1000万本を突破したことが公式Twit…

  3. FF15

    RTA in Japan 2020でFF15を31分でクリア! バグ技使いまくって、OP直後に王都に…

    クリアまでの速さを競う「RTA」のお祭り、「RTA in Japan …

コメント

  • コメント (3)

  • トラックバックは利用できません。

    • フトリッシュ
    • 2013年 6月 20日

    (「太っていることも判明!」というコメを
    書き込もうかと思ったんだけど、
    マジギレされそうなので、やめとこう・・・・)

    • 記事とはかけ離れてるけど
    • 2013年 6月 20日

    (だーかーらー、写真でてるだろーが(笑)なんならメールで送ってやろうか。
    ちゃーんと、お母さんの言うこと聞いて「お見合い」しなきゃダメだよ。
    最近、美人になってきたと思ったら、すぐ調子に乗るんだから。気をつけて)

    • 匿名
    • 2013年 6月 24日

    手前→手間?

    手間暇かけて凄いのはわかるんですが、費用対効果はどうなんだろうとかつい思ってしまいました。
    それだけ潤沢な予算がついているのかな。もしくは研究費用として考えているとか? 技術屋さんにとっては夢のような環境なんでしょうね。

最新ニュース

Amazon.co.jp


売り上げランキング
/ Kindle本 / 音楽 / DVD / ゲーム
デジタル製品 / おもちゃ

カテゴリー

  1. デジタルガジェット

    日記:Surface Goを1か月使ってみたレビュー! この小ささでフルWind…
  2. FF13

    サントリー「FF13エリクサー限定版」買ったよレポート
  3. アッシマータイル

    管理人日記

    深夜の来訪者
  4. FF6ロゴ

    SQUARE ENIX

    FF6のOPからEDまでをオーケストラで!GSJ「交響組曲 ファイナルファンタジ…
  5. FF15

    9月30日発売!FF15の映画+アニメのブルーレイ「FF15フィルムコレクション…
PAGE TOP