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『スクウェアのトム・ソーヤ』25周年記念レビュー。敵がリセットを使う怪作

スクウェアのトムソーヤ
1989年にスクウェアから発売された「スクウェアのトムソーヤ」のレビューが電撃オンラインに掲載されています。この11月30日で発売から25年だそうで、時代的にはFF2の1年後、FF3の半年前に出た作品です。
非常に愛に溢れたレビューになっていて、無性にプレイしたくなりますw(電撃オンライン)

バトル中のダメージ計算が小数点単位で行われるところも、僕らの間では話題になっていました。なぜ開発スタッフが小数点を採用したのかは謎ですが、当時の厨二脳的な我々としては「食らうダメージを1以下におさえるなんて、強くてかっこいい!」と盛り上がっていたのは確かです。

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