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AC版「ディシディアFF」、12月16日にバージョンアップを実施! バランス調整内容まとめ

ディシディアFFロゴのサムネイル画像
本日19:30から行われたネット生放送にて、ディシディアFFの12月16日バージョンアップの詳細が発表されました。1時間半ほどある生放送のアーカイブはYouTubeに上がっていますが、その内容をまとめた記事をご紹介します。
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「激突」が凶悪すぎたところが修正され、『地面激突>壁激突>HP攻撃のような高威力のコンボが不可能に』なったり、召喚獣の召喚が行いやすくなったり、各キャラクター間の強さのバラつきが補正されたりと細かい調整が行われています。そのほか、勝っても負けても「おめでとうクポー」とモーグリが言っていたところを修正してプレイヤーの気持ちを汲むようになったとのことw

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コメント

  • コメント (3)

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    • 匿名
    • 2015年 12月 16日 8:13am

    出演者のアーサーさんがガチプレイヤーで視聴者の言いたいことずばずば言っててほんと気持ちよかった
    他のタイトルもこれくらいのゲストを呼んで欲しいなとw

    • 匿名
    • 2015年 12月 16日 8:27am

    ロケテストとはなんだったのか

    • 匿名
    • 2015年 12月 17日 1:36am

    ロケテストはユーザーの意見を聞く場ではなく
    ちゃんと動くか確かめるとこだ

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