SQUARE ENIX

スクエニ元社長の和田洋一氏が講演。「2010年は倒れて1日入院した」

和田洋一さん
スクエニ元社長の和田洋一氏が講演を行いました。氏は2001年にスクウェアの社長に就任し、2003年のエニックスとの合併を経て2013年までスクエニの社長を務めていました。スクエニになってからの和田さんのパッケージ軽視に見える姿勢がネットで叩かれることが多いですが、スクウェア時代にも言及。

映画「ファイナルファンタジー」の失敗で法務や財務、広報の部長クラスが一斉に退職する危機を迎えながら、そこからビジネスモデルを再編成して経営を立て直したことなどを明かした。

など、なかなか洒落になってないエピソードです。また、旧FF14のローンチと、その後の阿鼻叫喚があった2010年は本当にキツかったそうで、「初めて倒れて1日入院した」とのこと。ちなみに、現在はメタップスという会社の取締役をしておられます。個人的には、スクウェアを任天堂と仲直りさせたり、キナ臭い雰囲気が漂っていたデジキューブをサラッと精算させたあたりは鮮やかだったなあと思います。(まんたんウェブ)
追記:ファミ通に詳細記事がきた

2015年度のゲーム業界各社の決算まとめ!スマホゲームが各社好調前のページ

FF15発表会の舞台裏を追ったメイキング映像がYouTubeで公開!「The Making of Uncovered: Final Fantasy XV」次のページ

関連記事

  1. SQUARE ENIX

    スクウェア・エニックス e-STORE、約10日間に及ぶ長期メンテナンスから遂に復活!

    スクウェア・エニックスは、2026年7月1日(水) 0:00頃から実…

  2. スクエニロゴ

    SQUARE ENIX

    スクエニ、海外タイトル専用レーベル「SQUARE ENIX EXTREME EDGES」の終了を発表…

    スクウェア・エニックスは2026年7月9日、海外ゲーム(洋ゲー)を日…

  3. スクエニロゴ

    SQUARE ENIX

    スクウェア・エニックスe-STOREのサイトリニューアルに伴うメンテナンスが長期化、終了目途立たず

    スクウェア・エニックスは、同社の通販サイト「スクウェア・エニックスe…

  4. SQUARE ENIX

    シエナ・ウインド・オーケストラによる『BRA★BRA FF 2026』ライブアルバムが9月に発売決定…

    ファイナルファンタジーシリーズの楽曲を吹奏楽で演奏するオフィシャルコ…

  5. スクエニロゴ

    SQUARE ENIX

    スクエニ、経産省のコンテンツ産業支援政策に採択

    DeNAのソシャゲ開発に15億円を政府が支援というニュースが炎上して…

コメント

  • コメント (8)

  • トラックバックは利用できません。

    • 匿名
    • 2016年 6月 02日 3:53pm

    首切りさえなければ、和田さんも名経営者だと思う。鳥山さんも、組織のマネジメントはうまかったけど、結果が出なかった。ドロップアイテムでゲームバランスを調整する点は、うまかったよ。

    • 匿名
    • 2016年 6月 02日 5:03pm

    あー、ありましたねデジキューブ……。
    首切りはねえ、例の映画の影響が大きすぎて、和田さんだけを責められない

    • 匿名
    • 2016年 6月 02日 8:31pm

    スクエニのゲームってニーア以降買わなくなっちゃったな~、そういえば神羅テクノロジーってどうなったの?

    • 匿名
    • 2016年 6月 02日 10:05pm

    FF14はよく立て直したよなぁ
    どういう経緯で全然関係ない吉田が引き継ぐことになったのか知らんけど
    吉田に任せたのはいい判断だったな

    • 匿名
    • 2016年 6月 03日 10:01pm

    FF14が新生したせいで5年はHDゲームの開発遅れたよね…

    吉田は私利私欲の限りを尽くしてFFブランドを地に落としたと思う^^;

    • 匿名
    • 2016年 6月 03日 10:42pm

    吉田はなぁFF14を新生したまでの流れは良かったがその後の運営やゲームデザインが良かったとは言えないなぁ‥。
    後は前社長が直々にFF15の立て直しを指示して交代した田畑が実績を出せるかどうか。

    和田前社長が評価されるべき点は、
    スマホゲーからAAAタイトルの据え置きゲーまでを幅広く作れる体制を整えたこと。
    カプコン、コナミのように安易に遊技機に手を出さなかったり、
    タイトーとEidosを買収したり、
    ゲームセンター運営とグッズ販売、スマホゲーで利益を上げたりと今の安定した体制はこれらの積み重ねで出来ている。

    • 匿名
    • 2016年 6月 04日 12:59am

    倒れて入院したのはこの人だけじゃないだろう。スクエニ技術の特徴って美術を抜きにすればきめ細かな品質や管理と思ってるけど、流行にのって安直な海外発注でゴミ品質なものの補修にデスマーチ強いたのもこの人。まだ功より罪の方が大きい。というかいい加減ゲームプレイをバカにしてるような経営者は駆逐しませんか。

    • 匿名
    • 2016年 6月 04日 5:12pm

    神羅テクノロジーは確か潰れたんじゃなかったっけか

最新ニュース
  1. 2026.08.4

Amazon.co.jp

売り上げランキング
/ Kindle本 / 音楽 / DVD / ゲーム
デジタル製品 / おもちゃ
カテゴリー
  1. PAX EAST 2018

    SQUARE ENIX

    米ボストンの「PAX EAST 2018」に行ってきた!スクエニブースと全体の様…
  2. ディシディアカップヌードル

    SQUARE ENIX

    アメリカ限定!ディシディアFF仕様のカップヌードルを買って食べてみた!
  3. キングダムハーツ

    今日発売「キングダムハーツ3D」同梱版買ったよ!開封してみたレポート!
  4. ニューイングランド音楽院

    SQUARE ENIX

    日記:米ボストンで開催されたFFの室内楽コンサート「A New World」に行…
  5. FF13

    サントリー「FF13エリクサー限定版」買ったよレポート
PAGE TOP