FF12 ZTE

FF12・イヴァリースクロニクルズ

FF10/10-2HD、FF12ZTE、FF14を開発している中国のVirtuos社へのインタビュー

FF10/10-2HDリマスター、FF14(の一部)、そしてFF12ザゾディアックエイジなどスクエニの様々な作品も開発している、世界的なゲーム開発企業Virtuos社へのインタビュー記事をご紹介。『FIFA 17』、『バトルフィールド 1』、『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』、『ウオッチドッグス2』、『タイタンフォール2』といった世界的なAAAタイトルの開発にも参加しているすごい企業です。 このインタビュー記事ではFF12ZTEについてを主に語っています。FF12はただの移植にとどまらず、少しでも快適に高品質にするために様々な工夫をしているそうです。例えばロード時間の短縮。

プレイステーション4の大容量のシステムメモリを活かしロード時間の短縮のためにリソースを事前に読み込む仕組みを開発しました。具体的にはプレイ中に隣接するマップやキャラクターの情報が事前に読み込まれており、実際にマップ移動した際の体感ロード時間は短縮されるという仕組みになっています。

 ほかにもキャラクターの目のハイライトが生き生きと見えるようなシステムであるとか、PS2時代ではできなかった材質表現を取り入れたりとか、逆にPS2のハードウェア独自の機能をPS4でも実現させたりとか、様々なこだわりポイントが語られています。

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コメント

  • コメント (6)

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    • 匿名
    • 2017年 11月 14日

    最近中国の技術力が凄い上がってきてるから日本がぼーっとしてたら追い抜かれそうで怖いなぁ

      • 匿名
      • 2017年 11月 14日

      開発環境だけなら世界中からどんな物でも揃ってしまうからね。
      作ろうと思えばなんでも作れる。しかもどんなに高性能な処理が必要なPCゲームでも中国のネットカフェには
      型落ちばかりな日本なんて比べ物にならないほどのPCが普通に並んでるらしい

      後はこの環境に日本人の感性とセンスが混ざったら、それこそ日本は終わる

        • 匿名
        • 2017年 11月 14日

        日本あんま待遇よくないからガンガン引き抜かれてきますしねぇ
        あっちいったらあっちの方で弟子が出来て後続の人がしっかり育っちゃうし。

          • 匿名
          • 2017年 11月 14日

          >あっちいったらあっちの方で弟子が出来て後続の人がしっかり育っちゃうし。

          有能な日本人コーチが中国チームに招かれた事があるスポーツでもそうですわ…

    • 匿名
    • 2017年 11月 16日

    アズールレーンですでに中国は萌えとかに凝り固まった異常な日本市場でも負けないコンテンツづくりができるようになってる、正直萌えゲーやエ,ロゲーアニメとかマニアックなニッチな分野も全部根こそぎ取られるだろうね

      • 匿名
      • 2017年 11月 16日

      アズールレーンが人気なのはどちらかと言うと日本の全体的にアレなソシャゲ業界に対して結構真摯な対応してるからだと思う
      ゲームに関してはクオリティや運営さえよければどこでも問題はないよ。

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