オクトパストラベラー

SQUARE ENIX

オクトパストラベラーの美しい3Dドット絵グラフィックはどうやって作られたのか?講演内容レポート

スーパーファミコン後期のドット絵3D化したような美しい画面が評判となったスクエニの新作RPG「オクトパストラベラー」の技術的なセッションが「UNREAL FEST EAST 2018」で行われました。その講演内容のレポートをご紹介します。

あの美しい画面にたどり着くにはプロトタイプでの試行錯誤がかなりあったそうで、その中では『キャラと等倍の家では2Dゲームらしさが出てこない』とか『パースのない2Dゲームと比較して画角が広すぎる感覚があった』とか、様々な調整が行われたそうです。僕らが無意識に「古き良きドット絵」などと言っているものの正体は何なのか?を解き明かす取り組みだと思います。

個人的に特に面白いと思ったのは以下の部分。

本作の室内のスケールには秘密がある。実は,室内に入った瞬間に,スケールが外の二分の一になっている。つまり,外ではマップのスケールを半分にしていたものを,室内では等身大のスケールに戻してやっているのだ。
 室内と室外はシームレスに切り替わるのだが,ドア部分のトリガーで室内に入った瞬間,屋外のライトがオフになり,室内用のライトがオンになる。そのとき,カメラ距離とキャラターサイズが同時に切り替わるので,画面上のキャラクターのサイズは変わらないように見える仕組みとなっている。

これって、スーパーファミコンのゲームだと普通に行われている事というか、意図せずに「仕方なくそうなってる」仕様だと思うんですが、それが逆にスーパーファミコンらしさを出すエッセンスになっていたんですね。

記事ではこのほかにもロード時間をいかに短くするかや、カクツキをなくすかなど、UE4上での工夫が語られています。
講演の全文はこちらをご覧ください

キングダムハーツIIIがプレイアブル出展!「PS祭2018」大阪会場の詳細が発表前のページ

キングダムハーツ、10月25日に『1.5』『2.5』『2.8』のシェア機能全解除のパッチを配信!スクリーンショットや動画のネット投稿が可能に次のページ

関連記事

  1. SQUARE ENIX

    スクエニ、渋谷オフィス開設後も新宿オフィスを継続利用と発表!

    スクエニは、7月25日にオープンする複合ビル「渋谷サクラステージ」に…

  2. SQUARE ENIX

    書籍「スクウェア・エニックスのAI」7月30日発売!

    スクエニから、その名も「スクウェア・エニックスのAI」という解説書が…

  3. SQUARE ENIX

    スクエニ、坂口&植松コンビの「FANTASIAN」をSwitch向けに今冬発売!

    FFの生みの親である坂口博信氏&植松伸夫氏のコンビによる「FANTA…

  4. SQUARE ENIX

    下村陽子さんとヒャダインさんの対談が6月17日にテレビ朝日系で「musicるTV」で放送!

    キングダムハーツやマリオRPG、FF15、ストリートファイターIIな…

  5. SQUARE ENIX

    吉田Pが海外インタビューで新作に言及

    スクエニ吉田Pが海外メディアのインタビューで新作に言及しました。主な…

  6. SQUARE ENIX

    FFのユニクロUTの発売日が6月17日に決定!

    FFとユニクロがコラボしたTシャツ、UTが発売されることが4月に発表…

最新ニュース

  1. gamescom

Amazon.co.jp


売り上げランキング
/ Kindle本 / 音楽 / DVD / ゲーム
デジタル製品 / おもちゃ

カテゴリー

  1. 管理人レポート(スクエニ以外)

    MacBook ProのHDD増設!160GBから500GBに交換したレポート …
  2. SQUARE ENIX

    日記:FF4の全曲をストーリーに沿って演奏するリトルジャックオーケストラのコンサ…
  3. FF6ロゴ

    SQUARE ENIX

    FF6のOPからEDまでをオーケストラで!GSJ「交響組曲 ファイナルファンタジ…
  4. FF13

    FF13-2ファンミーティングのレポート! 1時間もプレイした感想&スクエニ本社…
  5. PC

    「LaVie Z」買ったよ!レビュー MacBook Airよりもペットボトル1…
PAGE TOP